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작성자 GaRuRa[Sky]
작성일 2011-03-07 17:07:30 KST 조회 876
제목
다템이 킬한 숫자를 자원으로써서 생산하는 유닛을 만들고 싶습니다.

예를 들어 다크아콘이 30킬 짜리 유닛이면

56킬했으면 30킬을 써서 다크 아콘을 뽑을수 있고 26킬이 남네요

이런식으로 말이죵

 

이게 그냥 유즈맵이면 트리거 하면되는데.

 

밀리맵에서 암흑성소에서 생산하게 만들고 싶습니다.

 

그냥 단순하게 유효성 검사기로 추가하고 싶엇으나 킬에 관련된 항목은 없는것 같군요.

트리거로 킬수라는 자원을 추가하고 . 그걸 소비하게 만들어야 할까요?

 

맵제작  시작한지가 얼마 안되서 트리거 쪽은 안다뤄 봤거든욧 ㅎㅎ

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아이콘 아이유프라임 (2011-03-07 17:52:41 KST)
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사용자 지정 자원으로 하는게 가장 좋아 보이네요.
아이콘 Niel_Sniping (2011-03-07 19:26:52 KST)
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그냥 밀리맵에다가 트리거 넣으면 되요
밀리맵도 오차피 기본 트리거는 들어있잖아요?
몇개 추가한다고 해서 딱히 변하는건 없어요
다만 사기 플레이어를 안넣는다는 보장과 각오를 확실하게 보여줘야 하겠지만
아이콘 Niel_Sniping (2011-03-07 19:27:28 KST)
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트리거로 1킬을 할 경우 사용자 지정 자원 1올리고
영웅은 사용자 지정 자원 30 필요하게
이런식으로
잇힝구리 (2011-03-07 20:11:05 KST) - 165.246.xxx.88
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역시 그게 가장 낫겠군요. 다템만 킬수가 따로 되는것도 가능할지는 모르겠네요.
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