작성자 | Xonix | ||
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작성일 | 2011-03-20 18:15:23 KST | 조회 | 1,081 |
제목 |
밀리맵에서 사용하기 좋은 컨텐츠
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1. 중립 감지탑
- 테란의 감지탑이 중립
2. 공중 젤나가 감시탑 (대군주, 관측선 등의 문제가 있음)
- 지상지역으로 지나갈수없는지형에 공중에 떠있는 젤나가 비행탑을 설치
3. 중립 점막종양 (언덕위에 둠으로써 초반 점막확장을 미연에 방지)
- 점막이 주변에닿으면 퍼지는 원리를 이용해 저그의 '중반' 간접상향
+ 제 2멀티나 3멀티 등의 언덕위치에 점막종양을 둠으로써 대군주의 똥싸고튀기를 이용한 견제가능
4. 중립 모선으로 파괴가능한 잔해물 은폐
- 파괴가능한 잔해를 부수는데 시간을 두기위해 이용됨.
5. 중립 모선으로 자원을 은폐
- 자원을 은폐함으로써 초반 멀티를 늦춤. 또한 숨겨진 자원 이용가능
6. 파괴가능한 감시탑
- 상대에게 보여줄까 말까 전략적 요인
7. 파괴가능한 시야공유탑
- 상대와 나에게 동시에 시야가 공유됨. 어디에 있든 계속 보임. 특정 유닛을 보여줌으로써 훼이크성 플레이가능
+ 주변에 접근하면 꺼지는 원리를 사용해도 됨. 하지만.. 이렇게 할리는.. 거의 없겠지 ..
8. 필드 수호방패
- 일정 범위내에 수호방패(거대)가 지속적으로 발동되어있음. 테란 직간접적하향. 저그토스 간접하향
9. 필드 국지방어기
- 미사일류 스킬 봉인
테란 : 불곰, 사신(건물), 바이킹, 밴시, 전투순양함
프로토스 : 추적자, 불사조
저그 : 히드라, 뮤탈, 타락귀
10. 필드 국지방어기를 이용한 원거리 봉인
- 데이터 조작을 통해 일정 범위내의 원거리 공격의 데미지를 전부 0으로 만듬. (실현 가능성 낮음)
11. 파괴가능한 다리
- 고철처리장처럼 막힌길을 뚫고가는게 아닌 뚫린길을 막는 개념 !
12. 중립 점막종양을 이용한 특정지역 건물 방해 - 차, 레드스톤등의 맵에서 언덕아래 보급고의 역할을 대신
- 데이터 복제를 통해 중립 점막종양의 범위를 낮게 조정한후 밀리맵에 배치. 몰래건물은 불가능
그외에 또다른 컨텐츠가 있다면 제보해주세요.
제 생각엔.. 파괴가능한 다리를 이용한 파괴시 진행경로가 바뀌는 맵도 재밌겠네요..
파괴시 다리 아래에 있는 진행경로가 풀리는데
그 아래로 통행이 가능해져 쳐들어 오는 상대를 다리를 부숨으로써 늦춘다거나 하는
결과를 가져올수있을것같음
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