작성자 | 아이유프라임 | ||
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작성일 | 2011-04-06 18:20:08 KST | 조회 | 1,217 |
제목 |
버그류 미스테리
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랩업
이벤트
유닛 - (아무 효과로부터) 아무 유닛(이)가 치명적 아무 피해 받음
지역 변수
j = (피해 주는 플레이어) <정수>
i = (트리거 발동 플레이어) <정수>
a = 0 <정수>
b = 0 <정수>
c = 0 <정수>
조건
((트리거 발동 유닛) 살아 있음) == false
i != j
또는
조건
모드정보 == 1
모드정보 == 2
행동
일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
If
((트리거 발동 유닛)의 유닛 유형) == 저글링 (크립 1랩)
Then
일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
If
플레이어레벨[j] == 1
Then
변수 - 플레이어경험치[j] 수정: + 0.1
유닛 그룹 - ((구역(((트리거 발동 유닛)의 위치), 7.0))에서 요구됨: 영웅적; 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 아무 플레이어 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)의 각 유닛을 선정하여 (행동) 실행
행동
일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
If
(j(이)가 (플레이어 ((선정된 유닛)의 소유자)의 동맹)에 존재) == true
Then
변수 - 플레이어경험치[((선정된 유닛)의 소유자)] 수정: + 0.05
Else
Else
텍스트 메시지 띄워서 조건은 충족한다는거 알아냈는데
분명 저글링을 죽였음에도 불구하고 경험치는 오르지 않는 것이 미스테리
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