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작성자 프징징 (203.253.xxx.89)
작성일 2011-05-18 20:06:55 KST 조회 1,105
제목
크리티컬 효과에 대해서 아이디어를 좀 내봤습니다.

근데 맵이 없어서 실험을 못하겠네요.

 

방법은 단순한데요.

 

유닛의 무기의 피해효과를 모음으로 해서, 크리티컬 동작 제거, 크리티컬 동작 적용(동작 적용 효과에 확률 조정하는 것이 있으니 자신의 취향에 따라 조절해주면 될 것 같고), 공격 피해

 

순으로 넣어주고,

 

유닛에게 크리티컬 동작 발동을 위한 동작을 넣어주고, 무기 모음에 있는 크리티컬 동작 적용에서 적용하는 크리티컬 동작의 조건으로 만들어주면

 

크리티컬 처럼 작동하지 않을가요?

 

저 위의 모음 순서대로 동작이 적용된다면, 첫타에도 동작이 적용될 것 같습니다.

 

저 모음 효과가 동시에 발생하면 시ㅋ망ㅋ 인데,

 

그렇지 않다면 말이죠;

 

그게 아니라면 크리티컬 동작에 최총효과로 크리티컬 동작 제거를 넣어주면 될 것 같고요.

 

누가 실험 좀 해주세요 ㅋㅋㅋㅋ

 

안되면 다른 방법을 고민해봐야겠네요 ㅋ

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아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-05-18 21:44:31 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/galaxy/view.php?article_id=2516629&search=2&search_pos=&q=
에 썼듯이크리티컬 동작 부여만으로 크리티컬을 구현할 수 있습니다. 첫타 크리 문제는 최초 동작을 부여할때 크리동작과 실제 데미지 증가 동작을 함께 부여하는것으로 해결
아이콘 SCIILiberty (2011-05-19 08:08:25 KST)
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흠.. 그냥 트리거로 하는게 쉽고 편할듯
XI클랜만세 (2011-05-19 20:38:11 KST)
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