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작성자 아이콘 상하이조
작성일 2011-05-30 22:30:51 KST 조회 704
제목
아아 도저히 NPC와 대화하는 걸 구현 못하겠네요

대화 상자 안에 다음 버튼 만들어 놓고 NPC가 지껴댈 말들 대화상자아이템(레이블) 텍스트에다가 넣고

 

다음 누를 때 마다 '대화 진행'이라는 변수(정수) 하나 만들어 놓고 저걸 +1 되도록 하고

 

상황에 따라서 그니까 저 변수의 값이 몇이냐에 따라 레이블의 텍스트가 바뀌도록 하려고 했으나

 

뭔일인지 몰라도 계속 이상하게 되버리네요 아오오오옯댤ㄻㅇ랍덜ㅇㄹ밞ㅂㄷ라ㅓㅁㄹ이ㅓㅂㄷㄹ ㅜㅜㅜㅜ

 

 

여튼 요렇게 대충 하면 되긴 되겠죠??

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아이콘 바이킹짜응[입시] (2011-05-30 23:46:53 KST)
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뭐 트리거가 노가다 아닌게 있나요.
초반에 구성 잘해놓으면 다음 NPC만드는건 어렵지 않으니까..... 모든지 처음이 어려운 법임
아이콘 SCIILiberty (2011-05-31 00:41:55 KST)
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대화상자를 만들어 놓고
변수에 숫자에 따라(다음 누를때마나 +1된다 했으니) 전환문을 짜서
대화상자 아이템 사용됨(다음 버튼)
전환문(숫자에 따라서 레이블 텍스트 바뀜)
더 필요한거 있나요?
아이콘 SCIILiberty (2011-05-31 00:42:07 KST)
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플레이어당 따로 하게 하려면 좀 복잡하긴 하겠네여
아이콘 상하이조 (2011-06-03 23:29:17 KST)
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ㄴ더 필요한거 아주 많아요 ㅜㅜ 그래도 만드는 데는 성공했으니 됬죠 ㅎㅎ
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