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작성자 아이콘 내요리를아이우에
작성일 2011-06-06 01:17:55 KST 조회 933
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꼭 섬멸전맵이 지형밸런스가 맞아야 할까요?
협동전 맵에서 한쪽은 획득 자원을 주고
다른 한쪽은 언덕과 젤나가 감시탑 등 지형적 이점을 준다던가

개별 전투용 맵에서 정가운데에 있는 자리가 자원 지형 모두 좋아서
다굴을 유도한다던가

맵에 자원이 별로 없는대신 죽이면 많은 자원을 주는
적대 유닛을 많이 둔다던가

굳이 트리거나 데이터(적대,중립 유닛 관련 제외) 안건들여도 다양한 컨셉이 가능한데
광활한 우주에서 전쟁하는데 접전지가 전부 대칭이란것도 이상함

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아이콘 winpark (2011-06-06 01:43:45 KST)
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공평해야 플레이어도 할 맛이 나니깐 그런 거겠죠..
당장 고철처리장만 봐도 위치별 지형 유불리 땜에 제발 한쪽 걸려달라고 생각도 하는데..
아이콘 Selendis (2011-06-06 02:11:52 KST)
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스1의 몽환같은 맵을 원하시나
아이콘 생각중-Galaxy (2011-06-06 08:52:58 KST)
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그 경우에는 컨셉 맵이죠
분명 만들고 재밌게 플레이 할 수는 있지만
리그 같은 전문적인 곳에서 쓰기는 어렵죠
친구들이랑 할 때도 분쟁 유발의 우려가...
SalazarSlytherin (2011-06-06 13:02:30 KST)
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다르게 주고 맞춰가보는거도 나름 재미입니다.
대표적으로 3:5맵이 있었죠~ 지금은 군대간 맵제작자가 만들었었는데 되게 재미있게 했던 기억이 나네요.
다만... 맵제작자끼리 테스트하고 즐길때나 사용할수 있겟죠~
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