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작성자 아이콘 SCIILiberty
작성일 2011-06-07 18:40:51 KST 조회 909
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아.. 그런거였습니다. 승리 패널의 고정점을 알아냈습니다.

이때까지 승리 패널의 높이가 1200인 점을 잘 살펴서

대화상자의 높이를 1200으로 하고 템플릿으로 만든 결과

낮은 해상도에서는 잘 나왔는데

높은 해상도에서는 삐뚤어졌습니다.

전 당연히 승리 패널의 고정점이 중앙인줄 알았습니다....

하지만 고정점이 위쪽이더군요 이런 제기랄

이제야 해결했습니다. 해상도를 구할 필요도 없는 거였습니다 ㅠㅠ

이것때매 2일을 날렸네

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아이콘 율핑 (2011-06-07 19:04:15 KST)
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장인이 이틀을 날린덕분에 이걸 사용할 다른 분들은 여러날 고생안해도되죠
능력자 맵퍼의 노블레스오블리주 아닐까요 :)
아이콘 NosUsayGG (2011-06-07 19:32:06 KST)
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고정점도 중앙으로 수정할 수 있어요? 저도 예전에 다른 게임 UI 건드리려고 하는데 해상도마다 버튼 위치가 다르게 떠서 부앜 이건 뭔가 어떻게 해결해야 하나 고민 후 해상도별로 버전 만들어서 배포 한적이..-,.-
아이콘 SCIILiberty (2011-06-07 19:36:37 KST)
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ㄴㄴ 그게 아닙니다.
고정점을 수정하는 것이 아니라
아무리 블리자드라도 해상도에 따라 크기를 다르게 하는
개 노다가성 미친짓은 안한다 이말이죠
그냥 고정점과 크기를 알아내면
블리자드가 만들든 사람이 만들든 위치, 크기가 다 같아 진다는겁니다.
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