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작성자 아이콘 SCIILiberty
작성일 2011-06-11 22:13:04 KST 조회 1,073
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이정도면 어색하지 않겠죠?

파일포켓 이미지

저글링이 달려오다가 다리위에서 폭파되는 장면인데...

이정도면 안 어색하겠죠? 뭔가 자꾸 빠진 느낌이 드는데 뭔지는 몰겠네요...

소리는 사령부 파괴되는 소리 1번째 입니다.

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아이콘 내요리를아이우에 (2011-06-11 22:18:33 KST)
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음 폭발이 좀 작군요
다리가 사라지는 상황을 가려줄정도로 크면 좋을텐데
아이콘 SCIILiberty (2011-06-11 22:19:16 KST)
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흠.. 하긴 다리가 사라지는 애니매이션이 없으니
좀 걱정되긴 했음..
트리거로 만든 모델이라 어떻게 크게 할지 모르겠네요
트리거라고 해도 행위자를 다루는거니 뭘 어찌해야할지..
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-06-11 23:28:14 KST)
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그냥 폭발모델만 키우실 거라면 행위자 이벤트에서
행위자생성->배율설정
해주시면 됩니다.
만약 저라면 폭발 모델을 0.01초간격으로 다리위의 랜덤위치에 한 20개 정도 터트리겠습니다.
아이콘 SCIILiberty (2011-06-11 23:46:19 KST)
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그것도 좋은 아이디어네요
아이콘 Maper (2011-06-12 01:59:33 KST)
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폭발을 다리바뀌는거 가려줄정도로하고 진동조금있다면 진리
아이콘 SCIILiberty (2011-06-12 11:09:37 KST)
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다리가 바뀌는게 아니라 파괴된 바리 위에 보통 다리를 덮어 씌운다음
폭팔 시작하면 공성전차 포격을 모델로 하고 바로 장식물-다리 를 제거해주는 방법이죠
진동을 넣는것도 효과적이겠네요
아이콘 LoreSin (2011-06-13 11:31:23 KST)
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타이커스 수류탄으로 폭파 가능하는 모션이 자연스레 이어지면 멋지게따
아이콘 SCIILiberty (2011-06-13 18:35:33 KST)
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마사라 다리에 파괴 애니매이션이 없다는게 매우 ...
qwert (2011-06-13 22:05:41 KST) - 147.46.xxx.220
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파괴 가능한 잔해인가? 그거 파괴되는 모션같은걸 이용하면 다리가 뜬금없이 없어지는듯한 느낌을 완화할 수 있을것도 같아요!! 스2 애니메이션은 막 피도 튀고 철조각도 날리는데 다리가 뜬금없이 사라지니 어색어색하네요 ㅋㅋ
아이콘 SCIILiberty (2011-06-13 22:09:29 KST)
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파괴 가능한 잔해라...
모델들을 좀 많이 뒤져봐야겠군요
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