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작성자 아이콘 알루미나
작성일 2011-07-29 12:00:06 KST 조회 1,128
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제목
데이터 암호화 라이브러리 만드는중
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왜냐 블리자드가 만든 서명기능을 못믿겠음 ㅡㅡ


그리고 여태 저장소 글들 읽어보니깐 키를 많이 만들면 문제 생길 여지도 다분하고 해서 워크에서 암호화 한거처럼

데이터 몽땅 압축해서 하나의 값으로 집어넣으면 거의 안깨질것 같네요.


저번에 실험해보니깐 키 하나에 데이터 넣는거 4Kb까지 가능했었음... (더 해볼려다가 그것도 다 못쓸것 같아서 관둠)


다만 문제는 갤럭시 스크립트 제약때문에 노가다로 함수작성하고 진짜 깝깝하네


그래도 뭐 이정도면 초딩들이 저장소 파일 열어서 수정하는건 무조껀 막음

(프로그래밍 지식 없이 brute force로 뚫릴 확률은 4억분의 1)

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아이콘 IUPrime (2011-07-29 12:07:56 KST)
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그러나

맵파일 뜯음->원하는 값 암호화 함수에 넣고 출력하는 명령 집어넣음->그거 저장소에 입력

...
아이콘 알루미나 (2011-07-29 12:22:25 KST)
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그거까지 막을 생각은 없어요 막을 방법도 없고 ㅋ
아이콘 METEORKIM (2011-07-29 13:24:37 KST)
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블쟈가 서명기능을 강화하는게 ....!?!
아이콘 Cube219 (2011-07-29 14:00:16 KST)
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걍 지금 있는 서명기능이나 써요
만들어줘도 안쓰네
김세미 (2011-07-29 14:08:09 KST)
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맵파일 보안이 뚫리는건
그 맵에 보안을 걸어도 읽어와야하는 특성상 뚫릴 수 밖에 없습니다
물리적인 보안이라는 방법이 있지만 PC에선 그게 불가능하죠
서명기능의 경우 해쉬값을 작성하는 것이기때문에 꽤 안전한 편입니다 ㅡ.,ㅡ
서명도 불안하다싶으시면 http://www.sc2mapster.com/assets/md5-hash/
아이콘 SCIILiberty (2011-07-29 14:25:27 KST)
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서명기능 없었을때 암호화 열심히 만들었었는데..
암호화 열심히 해놨더니 서명기능 추가
즉 쓸모 없어짐
서명은 엄청 안전한걸로 아는데..
아이콘 알루미나 (2011-07-29 18:07:14 KST)
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이왕 만든거 서명이랑 합치면 이중 보호 쩔겠네
Lain311 (2011-07-30 07:01:46 KST)
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서명기능이 안전한가요?? 전 예전에 썼을때 맨날 서명가지고 꼬이던데요..
저장소에 저장을 너무 많이 해놔서 그런가..
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