작성자 | 알루미나 | ||
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작성일 | 2011-07-29 12:00:06 KST | 조회 | 1,126 |
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데이터 암호화 라이브러리 만드는중
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왜냐 블리자드가 만든 서명기능을 못믿겠음 ㅡㅡ
그리고 여태 저장소 글들 읽어보니깐 키를 많이 만들면 문제 생길 여지도 다분하고 해서 워크에서 암호화 한거처럼
데이터 몽땅 압축해서 하나의 값으로 집어넣으면 거의 안깨질것 같네요.
저번에 실험해보니깐 키 하나에 데이터 넣는거 4Kb까지 가능했었음... (더 해볼려다가 그것도 다 못쓸것 같아서 관둠)
다만 문제는 갤럭시 스크립트 제약때문에 노가다로 함수작성하고 진짜 깝깝하네
그래도 뭐 이정도면 초딩들이 저장소 파일 열어서 수정하는건 무조껀 막음
(프로그래밍 지식 없이 brute force로 뚫릴 확률은 4억분의 1)
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