작성자 | sunimato | ||
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작성일 | 2011-08-08 19:17:48 KST | 조회 | 773 |
제목 |
플레이어 유닛 갯수 트리거 문의드립니다.
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유즈맵에서 플레이어1과 플레이어2는 '사용자'이고 플레이어3과 플레이어4는 '컴퓨터'로 한다면
[사용 트리거]
01.플레이어1 또는 플레이어2의 유닛이 '10개 일때' 플레이어3 또는 플레이어4의 시작지점에
매10초 저그 '5개 생성'을 반복적으로 할려고 하는데 어떻게 구현해야되는지요...
*유닛의 경우 플레이어의 건물을 제외한 모든 유닛을 포함한 값으로 '인구수'의 값으로 변수를
구현하고 싶습니다. 즉 플레이어1의 인구수가 10일때 플레이어3 적 저그 5개 생성.
02. 플레이어3과 플레이어4가 각각 개별적으로 킬 수가 '10 일때' 히드라디스크 생성방법 좀 알켜주세요....
03.플레이어3,4의 컴퓨터가 플레이어1,2의 지점을 랜덤하게 공격하는 방법은 무엇인지요...
만약, 게임 플레이중에 사용자 1이나 2가 죽는다면 죽은 지점의 공격을 멈추고 나머지 살아있는
지점으로 공격하는 것을 구현하고 싶습니다.
고수님들 도와주세요~~~~~
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