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작성자 sunimato
작성일 2011-08-08 19:17:48 KST 조회 773
제목
플레이어 유닛 갯수 트리거 문의드립니다.

유즈맵에서 플레이어1과 플레이어2는 '사용자'이고 플레이어3과 플레이어4는 '컴퓨터'로 한다면

[사용 트리거]

01.플레이어1 또는 플레이어2의 유닛이 '10개 일때' 플레이어3 또는 플레이어4의 시작지점에

매10초 저그 '5개 생성'을 반복적으로 할려고 하는데 어떻게 구현해야되는지요...

*유닛의 경우 플레이어의 건물을 제외한 모든 유닛을 포함한 값으로 '인구수'의 값으로 변수를

  구현하고 싶습니다. 즉 플레이어1의 인구수가 10일때 플레이어3 적 저그 5개 생성.

 

02. 플레이어3과 플레이어4가 각각 개별적으로 킬 수가 '10 일때' 히드라디스크 생성방법 좀 알켜주세요....

 

03.플레이어3,4의 컴퓨터가 플레이어1,2의 지점을 랜덤하게 공격하는 방법은 무엇인지요...

    만약, 게임 플레이중에 사용자 1이나 2가 죽는다면 죽은 지점의 공격을 멈추고 나머지 살아있는

    지점으로 공격하는 것을 구현하고 싶습니다.

 

고수님들 도와주세요~~~~~

 

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아이콘 루빈씨 (2011-08-08 19:39:17 KST)
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인구수 관련 조건을 찾아봤는데 안보이네요
없는건지 못찾는건지

1번 같은 경우 유닛 그룹 변수 만드시고 만들어진 유닛 넣으시면 되겠구요
저그 유닛 생성 조건에 유닛 그룹에 살아있는 유닛수 =>10 이라고 넣으시면
계속 저그 유닛이 5마리씩 생성 됩니다
다만 10마리 이상이면 무조건 생성되니까
10마리씩 증가 일땐 따로 조건 추가하심 되겠네요

2번은 그냥 유닛 처치 이벤트에 처치하는 플레이어 변수 수정 +1 하시면 되겠네요
저그 유닛 생성조건에 변수 >=10 하시면 됩니다

3번은 지시전달 공격 조건이 일치하는 구역내 유닛그룹 (전체구역 플레이어 동맹의 적)
하면 되는데 지도 초기화시 동맹 설정 해주셔야 되구요
아이콘 별사냥꾼 (2011-08-08 19:40:50 KST)
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인구수는
플레이어 속성을 하시면
광물 가스 등등 있는데
그 중에 사용한 보급품이 현재 인구수 입니다.
아이콘 루빈씨 (2011-08-08 19:43:30 KST)
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아 마따 속성에 있네여
아이콘 루빈씨 (2011-08-08 19:44:23 KST)
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조건에 플레이어 속성 인구수 이거 쓰시면 된다는 뜻입니다 'ㅅ'
sunimato (2011-08-08 19:47:06 KST)
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고수님들 친절한 답변 감사합니다.^^ 다시 해보겠습니다.
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