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작성자 아이콘 DoMiNiOnZ
작성일 2011-08-10 03:04:57 KST 조회 711
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제목
케릭터 선택시 설정할 수 있는건 뭐가있을가요?
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자... 이제 케릭터 선택창을 만드는때가 왔네요..

 

원래 케릭터를 한개로하되 무기를 다양하게해서 개성을 살리자였는데요...

 

많은분들의 성원?;; 에 못이겨 무기별로 케릭터를 나누게됬네요...

 

하아... 막상 만들면서 느끼는거지만... 처음 케릭터 생성할때 선택할만한게 딱히 없네요 ...

 

해바짜... 플레이어 색깔 선택이나 모델 키 조절 정도..?

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김세미 (2011-08-10 03:07:17 KST)
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걍 다시 1캐릭으로 롤백하는게 좋지않을까요?
무기 여러개 가지면 자신만의 템셋으로 플레이할 수 있어서 좋을 것 같은데
디3도 룬셋 어떻게 하느냐에 따라서 플레잉스타일이 바뀐다고 들음
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-10 03:12:18 KST)
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김세미 // 전쟁광만 하루종일보니 너무 심심하구 다른분들도 그러시더라구요.. 케릭터가 스킬은 없더라도 모양만으로 심심하지 않는다고...

무기별로 모델이 바뀌게도 할순있는데 무기에 맞는 모델이 없고 ...

기본 상태에서 개성있는 케릭터를 찾는건 무리일가요..?
아이콘 별사냥꾼 (2011-08-10 03:20:43 KST)
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불곰 계통의 경우
불곰, 자치령 기동 타격대 불곰, 망치 경호대, 스완
이런 식으로...ㅋ

메딕 계열은
의무관, 스키비의 천사, 이곤 스텟먼

등등...
김세미 (2011-08-10 04:48:19 KST)
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무기 부착하는것도 좋을 것 같은데
시티 베르나인이나 메건처럼
걍 방어구에 따라 모델이 바뀌게해도 좋고 색상을 바꾸는 편법도 쓸 수 있을 것 같아요
정안되면 던파마냥
장비랑 아바타를 구분
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-10 08:34:25 KST)
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별사냥꾼 // 무기 모양을 고려해서 만드는중이라 묶는건 힘들겠어요 ㅠㅠ

김세미 // 무기부착도 모델을 못만들어서 힘들고 방어구는 종류가 10가지라 이것도 힘들고..
이부분은 좀 미루고 테스트하면서 사람들 의견 들어바야겠네요 .. 모델이 문제야..ㅠㅠ
아이콘 IUPrime (2011-08-10 10:47:32 KST)
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무기모델은 많습니다 맵스터에 따로 떼어진거 잇던데
피넛버터 (2011-08-10 17:34:30 KST)
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아..이런거어떰 해외RPG를 따라가려면..3D의 장점을 살려..
유닛을 돌릴수 있게 하는거..뒷모습 앞모습 윗모습 아래모습 옆모습 죄다 ㅋㅋ
사소한건데 이런게 있으면 좀더 완성도가 높아보일거 같네요
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