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작성자 sunimato
작성일 2011-08-10 22:13:31 KST 조회 717
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제목
플레이어 변수 경계안 트리거문의
파일포켓 이미지

플레이어1과 플레이어2는 사용자1팀

플레이어3과 플레이어4는 컴퓨터 2팀 일 경우

플레이어1또는 2의 보급품(유닛수)에 따라 적 유닛을 생성하는 트리거입니다.

조건에 '경계안'을 써서 해당 조건에 만족하면 생성, 이상이면 다음 조건문으로 진행되게하였습니다.

테스트 해본 결과 제데로 작동을 못해서 문의드립니다. 무엇이 잘못 되었는지 부탁드립니다.

 

 

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발도장 찍기
아이콘 IUPrime (2011-08-10 23:33:25 KST)
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트리거의 조건을 보세요
트리거 발동 플레이어 =0이니까 당연히 안되져
아이콘 고자왈애자왈 (2011-08-11 10:44:44 KST)
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이 트리거에 사용된 [Player]라는 플레이어 변수는 지역 변수이기 때문에 트리거 자체에서 세팅을 해 줘야 하지만.. 트리거에서 [Player] = 0이라고 해놨기때문에 그 밑에 있는 조건이 성립하지 않으면서 트리거가 발동되지 않는 것 입니다. 0플레이어의 유닛이 소멸한다가 되거든요 조건이..
sunimato (2011-08-12 12:00:47 KST)
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상세한 설명 감사드립니다.^^
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