작성자 | 빛의날개2 | ||
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작성일 | 2011-08-14 15:01:49 KST | 조회 | 1,110 |
제목 |
cerenas님 이 글좀 봐주세요.
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crave 네오 저그였나 여튼 그 유즈맵 만드신분. 아이디 맞나 모르겠네.
여튼 플레이 해봤는데요.
1. 여왕이 알까는거에서. 알이 움직이는게 넘 부자연스러워요. 갑자기 뒹글뒹굴 하다가 90도 회전을 하질 않나 갑자기 180도 뒤로 꺾어서 돌아오질 않나 ㅇㅅㅇ;;
그냥 다른 방식으로. 예를 들자면 점막종양처럼 땅에 박혀있다가 쿨탐 지나면 푸슉하고 펑 터지면서 알들이 사방으로 흩어지는 그런 방식으로 만들면 안될까여?
2. 이름은 기억 안나느데 하여튼 영웅 저글링? 그거 한번에 4마리씩 내려오는데. 한번에 8마리씩으로 바꾸면 안될까요?
체력 120에 언덕 날라다니는 녀석이라고 해도. 저글링 4마리로는 할게 없어요.
3. 네오저그 미션 00의 존재를 좀 알려주세요 ㅇㅅㅇ..
대부분의 사람들은 전부다 01이 시작인줄 알지. 00이 시작인줄은 아무도 몰라요.
저도 검색해보고 00이라는 미션의 존재를 깨달았어요.
어쩐지 저글링 유전자 전송해도 아무일도 안 일어난다더니..
4. 트리거 행동 순서를 좀 바꿔주셨으면 해요.
그러니까 그.. 여왕님께서 자! 이런 유닛 있다 -> 대사 끝남 -> 새로운 유닛 생산 버튼 생겨남
이런 방식으로 되어있는데 그게 좀 답답합니다. (알았으니까 빨리 버튼이나 생겨라고 ㅠㅠ)
그냥 여왕님께서 이런 유닛 있단다 + 동시에 버튼 생겨남. 이렇게 바꾸어 주셨으면 좋겠어요.
5. 미션 지형 - 언덕
언덕이 너무 많습니다. 대군주 한마리 인벤이 12칸이긴 해도 아래쪽에서 바글거리는 병력들은 수십마리를 넘어가는데 그거 일일이 태우고 내리고 태우고 내리고 태우고 내리고 태우고 내리고 태우고 내리고................
이건 좀 아니잖습니까...
그냥 언덕이 아니라 파괴 가능한 바위 만들어 놓고 어떤 유닛들이 그 위에 올라가서 설치고나면 이벤트 실행되서 바위 파괴되고 그러면 오르막길 생긴다거나 그런 방식으로 해주셨으면 해요.(땅굴망 생겼으니까 이젠 상관없나?)
그리고 미션 2에서 테란 본진과 테란 앞마당 사이에 있는 언덕. 있는지 없는지 구분이 전혀 안갑니다. 그냥 그 언덕은 없에버리면 안될까요?
왜 자꾸 막 공격 명령 내려도 계속 멍때리고 있다고 했더니 클록킹 언덕 위에다가 내렸더군요 ㄱ-
6. 첫번째 미션. 앞쪽에 파이어벳 바글바글한 미션에서. 칼날 바퀴 생산가능 이벤트가 너무 지나치게 늦게 나타납니다.
본진 자원 다달고 하는 수 없이 여왕 끌고 정면으로 돌진하려고 하니까 그제서야
내가 새로운 유닛 소개해줄께 이러더군요.
그냥 첫번째 돌진으로 파이어벳이 시야에서 드러나기만 해도 유저들은 저글링만 있는데 삽됬네 하고
새로운 유닛의 필요성을 충분히 느낍니다.
그냥 첫 교전에서 바로 바퀴가 생성될 수 있게 해주셨으면 해요.
7. 첫번째 미션. 테란 진형 초토화시키는 곳에서. 병력 다 끌고가서 본진 다 쓸어도 아래쪽 터렛까지 파괴해야.
그제서야 미션이 완료되더군요. (아니 왜 안끝나지? 라는 의문을 품었죠.)
그냥 핵심 건물 몇개만 파괴해도 미션이 끝나게 만들었으면 좋겠어요.
8. 2번째 미션. 맹독충 생성이벤트가 너무 뒤늦게 나타납니다.
이미 테란 본진 다 쓸고있는데... 왜 지금 나오니 얘야...
9. 전쟁광이 너무 불쌍합니다.
아니 왜 불쌍하게 괜히 죄없는 사람을 건드리고 그래요.
10. 3미션 언제 나오나요.
언제 나와여 ㅠ
몇 개 더 있었던것 같은데 생각나는게 없네.
맵 진짜 완전 질 높게 잘 만드셨는데 플레이 타임이 좀 너무 안 받쳐주는것 같아서 그냥 이렇게 올렸어요.
꼭 제 말대로 수정하실 필요는 없다만 그냥 이런 점이 있다는 것만 알아주셨으면 해서 말이죠..
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