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작성자 만패
작성일 2011-08-17 00:18:42 KST 조회 671
제목
세미님 유닛 숨긴 다음에 다시 만드는법좀...;;

실험~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    이벤트
        타이머 - 게임 시간 5.0초 시간 경과
    지역 변수
    조건
    행동
        변수 - 유닛 = 아무 유닛 설정
        유닛 그룹 - (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에서 배제됨: 미사일, 소멸됨(와)과 일치하는 플레이어 1 소유의 아무 유닛. 최대 아 각 유닛 유닛(이)가 (행동) 수행
            행동
                유닛 - 유닛 숨기기
                일반 - 게임 시간 0.1초 대기
                유닛 - 플레이어 1에게 (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수)개의 (유닛의 유닛 유형)(을)를 ([1]아군 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)

 

 

실험~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2
    이벤트
        타이머 - 게임 시간 10.0초 시간 경과
    지역 변수
    조건
    행동
        변수 - 유닛 = 아무 유닛 설정
        유닛 그룹 - (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에서 배제됨: 미사일, 소멸됨(와)과 일치하는 플레이어 1 소유의 아무 유닛. 최대 아 각 유닛 유닛(이)가 (행동) 수행
            행동
                유닛 - 유닛 표시


 

 

이 두 트리거에서 빨간글씨만 빼고 만들면 숨겨졌다가 표시되는게 잘 되는데요

 

빨간글씨 넣으니까 게임시간 5초 후에 광전사가 수백마리 나오네요...; 왜그럴까요??;;

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발도장 찍기
아이콘 루빈씨 (2011-08-17 01:06:29 KST)
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센스 이미지
살아있는 유닛 수 개 잔아요
필드에 유닛 10마리가 있으면 10마리 +20+40+80...무한증식
아이콘 루빈씨 (2011-08-17 01:07:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
유닛 그룹 반복문 자체가 잘못됬네요
유닛 10마리가 있으면 10번 실행하는건데 이때 맵에 몹이 10마리 있으면 백마리 생성하겠다는 뜻이네요
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