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작성자 아이콘 크루아
작성일 2011-08-17 16:20:45 KST 조회 669
제목
맵에 있는 플레이어의 특정 유닛의 갯수를 변수로

트리거로 맵에 있는 플레이어의 건물의 갯수를 변수로 정하고 그 변수만큼 자원 오르게 만들려 하는데...진짜 머리가 돌머리라 전혀 번수에 대해 이해조차 못하겠음...지역변수조차 이해가 안됨 ㅠㅠㅠㅠ

플레이어1이 소유하고 있는 보급고 갯수(x)만큼 플레이어1의 광물을 (x) 증가시키게 해야하는데...

 

왜 보통 그거 있잔아요. 디플같은 그런거 만들때 건물 하나 먹을때마다 턴마다 돈이 뭐 100원씩 더 들어오게 만드는거요. 지역 10개 먹으면 100원x10 으로 오르는거. 그런거 만들때 설마 건물이 100개면 100개를 다 만들리는 없잔아요?;;이걸 못하겠음 ㅠㅠ 누군가 기본 틀이라도 좀 보여주시면 감사해요 ㅠ

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아이콘 루빈씨 (2011-08-17 16:43:43 KST)
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변수에 유닛 넣고
플레이어 속성 수정 광물 + (변수x100)
아이콘 크루아 (2011-08-17 16:46:03 KST)
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변수에 유닛 넣는걸 모르겠어요...
아이콘 크루아 (2011-08-17 17:07:20 KST)
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음...역시 트리거는 어렵네
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