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작성자 아이콘 김노숙
작성일 2011-08-26 00:31:56 KST 조회 1,104
제목
디플로메시 기획 좀 봐주세요.
디플로메시 - 외교 대전
9인용


군대를 이끌어 적을 무찌르고 당신들의 든든한 우방을 만들어 행성을 점령하세요.

거점 시스템
거점은 플레이어의 영토의 방대함을 표시하는 가장 중요한 척도로, 맵 전체에 걸쳐 60개 가량이 존재합니다. 거점마다 채취할 수 있는 자원의 량이 다르며, 거점 점령은 거점 구조물의 체력을 25% 이하로 깎으면 체력을 50%로 깎은 유닛의 소유자에게로 거점의 소유권이 유닛의 소유자에게로 넘어가는 방식으로 진행됩니다. 자원이 많은 거점의 행방에 모든 플레이어들의 이목이 집중될 것입니다.

각 거점은 또한 생산 구조물을 가지고 있습니다. 플레이어는 생산 구조물을 지을 수 없으나 생산 구조물을 점령(체력을 25% 이하로 깎으면)할 수 있습니다. 어떤 거점은 매우 특유한 고유의 유닛을 생성할 수 있는 고유 구조물을 가지고 있어 전장의 중심이 될 것입니다.

거점의 예
게텔퍼 거점 : 점령 시 광물 30/베스핀 가스 50/테라진 1를 10초마다 제공합니다. 보유 구조물 : 병영(테란 보병 유닛 생산) 2
안드론 거점 : 점령 시 광물 200/베스핀 가스 0/테라진 0을 10초마다 제공합니다. 보유 구조물 : 엘시 요새(특수 유닛 로보 크리터 생산)

자원 시스템
10초마다 현재 소유한 거점에 따라 자원이 들어옵니다.

테라진은 매우 특별한 자원으로 쉽게 쌓이지 않습니다. 테라진이 많이 산출되는 거점은 매우 공격받기 쉬운 지형에 위치하므로 수비에 특히 관심을 기울여야 합니다.

동맹 시스템
각 플레이어들은 기본적으로 항상 비동맹 상태이나, 플레이어의 선택에 따라 동맹이 가능합니다. 동맹 신청은 한 플레이어가 다른 플레이어에게 전송할 수 있고 대상 플레이어가 수락할 시 즉시 동맹 상태가 됩니다. 동맹 해제는 동맹 중인 플레이어 중 하나가 일방적으로 가능하지만, 동맹 해제 후 1분 간 서로의 유닛은 공격할 수 없습니다. 동맹끼리는 서로 공격할 수 없습니다.

플레이어 특성 시스템
플레이어는 게임 시작과 동시에 다음 특성 중 두가지 특성을 선택할 수 있습니다. 이 특성 선택은 얼마든지 미뤄질 수 있습니다. 각 플레이어는 서로의 특성을 알 수 없습니다.

악당 : 매우 비열한 플레이어로, 동맹 플레이어와 동맹을 해제하면 해제한 대상과의 60초 전투 불가 패널티가 20초로 줄어들고 해제한 대상의 구조물을 점령할 때마다 350의 보너스 광물/베스핀 가스를 받습니다. 자원 획득 효과는 30초에 한번씩만 받을 수 있습니다.
수호자 : 모든 방어 구조물이 방어력 1 보너스를 얻고 모든 방어 구조물을 건설하는 데 드는 자원이 15% 줄어듭니다.
약탈자 : 점령 가능 구조물을 점령할 때마다 600의 보너스 광물/베스핀 가스를 받습니다. 이 효과는 30초에 한번씩만 받을 수 있습니다.
재무부장관 : 10초마다 들어오는 자원의 획득량이 3% 늘어납니다.
게릴라 : 이동속도가 2.7 이상인 모든 유닛을 생산하는데 드는 자원이 10% 줄어듭니다.
외교관 : 다른 플레이어와의 동맹에 성공할 때마다 광물 1000을 얻습니다. 이 효과는 90초에 한번씩만 받을 수 있습니다.
집정관 : 프로토스 유닛을 생산할 때 생산속도에 15% 보너스를 받습니다.
여왕 : 저그 유닛을 생산할 때 생산속도에 15% 보너스를 받습니다.
사령관 : 테란 유닛을 생산할 때 생산속도에 15% 보너스를 받습니다.

시작 거점 선택 시스템
게임을 시작할 때 플레이어는 자신이 시작할 거점을 선택할 수 있습니다. 9개의 본진 거점 중 하나를 선택할 수 있으며 이 거점은 모두 각기 특성을 가지고 있습니다.

인슐라 C
지형 : 외딴 섬 거점입니다. 섬 내에 있는 다섯 개의 거점을 마찰 없이 편하게 확보할 수 있으며, 수비에 특화되어 있습니다. 하지만 대륙으로 나가는데 곤란을 겪습니다.
자원 : 광물 350, 베스핀 가스 200, 테라진 5
보유 구조물 : 우주공항(테란 공중유닛 생성 시설), 융합로(테란 보병유닛 생성 시설)

센트럴
지형 : 맵의 중앙 거점입니다. 매우 개방된 지형으로 모든 지역에서 공격을 받을 수 있습니다. 근처에 젤나가 감시탑이 있어 쉽게 감시가 가능합니다.
자원 : 광물 700, 베스핀 가스 500, 테라진 20
보유 구조물 : 병영(테란 보병유닛 생성 시설)

템페스트
지형 : 언덕으로 둘러쌓여 있으나 한 방향으로 매우 넓은 입구가 뚫려 있습니다. 언덕에는 방어 구조물 두 개를 지을만한 빈 공간이 있습니다.
자원 : 광물 400, 베스핀 가스 300, 테라진 10
보유 구조물 : 폭풍우 요새(템페스트 특수 유닛 생성 시설), 차원 관문(프로토스 보병 유닛 생성 시설, 차원 생산 특수능력)

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아이콘 JuStice_Rune (2011-08-26 01:27:50 KST)
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일단 9인용이면 너무 대규모 병력전이 되지 않도록 하는게 좋을듯.. 디플같은 맵은 애초에 넓고 깔리는 건물들도 많아서 렉 버티기가 쉽지 않을꺼같은데.. 행성파괴자도 처음에 깔린 건물(구조물)도 많은데 몇라운드 유닛 쌓이기 시작하면 렉이 버틸수가 없어서..
아이콘 Pineo (2011-08-26 22:31:52 KST)
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기획 최대 도와준다고 했으니 태클을[?]
전체적으로 워크쪽 디플류네요.
일단 생산 건물 전부 점령 방식은 좀... 점령 방식이 전략적인 요소로 좋은 작용이긴 하지만, 게임이 루즈해지고 초보와 중수의 실력차이가 심하게 납니다. 차라리 특유 건물만 점령 방식으로 하고 기본적인 건물[병영, 전차를 제외한 메카닉]은 짓게 하는게 좋을꺼 같은데요.
그리고 테라진은 공격받기 쉬운곳보다는 차라리 먹기 어려우면서 방어하기도 어려운 좁은 곳에 두는게? 이건 단순 의견.
나머지는 길어질꺼 같으니 일단 패스.
아이콘 꼬추매워 (2011-08-29 13:07:05 KST)
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나중에 지형 스샷도 올려보세여~ 기대 많이 하고 있습니다
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