playXP

서브 메뉴

Page. 56 / 271 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 만패
작성일 2011-08-26 01:19:19 KST 조회 985
제목
트리거 켜기/끄기 질문좀..

1.트리거 끄기
    이벤트
        게임 - 지도 초기화
    지역 변수
    조건
    행동
        트리거 - 유닛 생성 (60초) 불곰(을)를 끄기(으)로 전환
       

 

2.트리거 켜기 (불곰)
    이벤트
        타이머 - 게임 시간 180.0초 시간 경과
    지역 변수
    조건
    행동
        트리거 - 트리거 켜기 (불곰)(을)를 켜기(으)로 전환

 

3.유닛 생성 (60초) 불곰
    이벤트
        타이머 - 게임 시간(으)로 매 60.0초
    지역 변수
    조건
    행동
        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
            If
                ((1라인 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 4 소유 불곰 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) <= 1
            Then
                유닛 - 플레이어 4에게 3개의 불곰(을)를 (팀1 1라인 유닛 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
            Else
        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
            If
                ((1라인 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 8 소유 불곰 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) <= 1
            Then
                유닛 - 플레이어 8에게 3개의 불곰(을)를 (팀2 1라인 유닛 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
            Else
        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
            If
                ((2라인 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 4 소유 불곰 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) <= 1
            Then
                유닛 - 플레이어 4에게 3개의 불곰(을)를 (팀1 2라인 유닛 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
            Else
        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
            If
                ((2라인 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 8 소유 불곰 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) <= 1
            Then
                유닛 - 플레이어 8에게 3개의 불곰(을)를 (팀2 2라인 유닛 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
            Else
        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
            If
                ((3라인 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 4 소유 불곰 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) <= 1
            Then
                유닛 - 플레이어 4에게 3개의 불곰(을)를 (팀1 3라인 유닛 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
            Else
        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
            If
                ((3라인 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 8 소유 불곰 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) <= 1
            Then
                유닛 - 플레이어 8에게 3개의 불곰(을)를 (팀2 3라인 유닛 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
            Else

 

 

게임 시작 180초 후에 3번 트리거를 실행시키고 싶어서 이렇게 만들었는데 왜 안될까요 ㅇㅅㅇ;??

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 루빈씨 (2011-08-26 06:55:22 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
지도 초기화
대기 180초
불곰 만들기
대기 60초
불곰 만들기
대기 60초
불곰 만들기
================
180초 불곰 켜기
60초 불곰 실행 조건 확인
불곰 트리거 조건
현제 트리거 켜짐
실행 횟수 3회 같거나 작음
===================
180초 불곰 실행
3회 반복
불곰 만들기
대기 60초
ㄴㄹㄴㅇㄹ (2011-08-26 10:19:36 KST) - 110.9.xxx.118
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
2번에 (불곰)켜기가 아니라 (60초)불곰을 켜야하는거 아님?
아이콘 만패 (2011-08-26 16:05:41 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아 2번에 막 만지다가 잘못적혔네요 60초 불곰을 켰는데도 저래서..;
아이콘 만패 (2011-08-26 16:14:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
해결했어요~
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.