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작성자 만패
작성일 2011-11-07 00:08:38 KST 조회 867
제목
트리거로 유닛에 실전경험 동작 못주나요?

강화효과 주는대로 똑같이 해도 안되더라고요..

 

 

        일반 - 1부터 4까지 각 정수 플레이어(이)가 증가하며 (행동) 수행. 증가값 1
            행동
                일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
                    If
                        공격력 타입 선택[플레이어] == 참
                    Then
                        유닛 그룹 - (Chapter1 마을에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 플레이어 소유 캐릭터[플레이어] 유닛. 최대 아무 양개)의 각 유닛을 선정하여 (행동) 실행
                            행동
                                유닛 - (선정된 유닛)에게서 (선정된 유닛)에게 1개의 실전 경험 (공격력 타입 1)(을)를 전송
                                환경 - (선정된 유닛)(으)로부터 (선정된 유닛)에 실전 경험(공격력 타입 1) 적용 실행
                                환경 - 플레이어 플레이어(으)로부터 (선정된 유닛)에 실전 경험(공격력 타입 1) 적용 실행
                    Else

 

위에 색깔별로 하나씩 다 실험해봣는데 안되는...ㅠㅠ 강화효과 적용은 되는뎀..;

 

 

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아이콘 흑염룡 (2011-11-07 21:52:18 KST)
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그냥 유닛하나 만들고 그 유닛은 트리거로 숨김해놓고 그 유닛에 에 [공격력 타입 1]이라는 동작을 적용시키는 능력을 만들어두고, 지시전달로 만든 유닛에서 렙업한 유닛으로 전송하시는건?

그리고 레벨업 이벤트인가? 그거 0->1렙인가 그때 적용 안되는경우가 가끔 있던데...
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