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작성자 defiance
작성일 2011-11-30 19:36:57 KST 조회 1,171
제목
별사냥꾼님 질문이요~~

http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=3203394&page=2

 

이걸 구현을 했습니다. 그런데 이거 사거리 7쯤에서 터지게 하고싶은데 그걸 어떻게 해야하는지 모르겠고

 

어떤 유닛이 그 효과를 맞으면 유닛에게 모델이 안나오고 좀 뒤에서 나옵니다.

 

 

 

시전자 ------발사---> 충격 ------------ 모델효과

 

이렇게 됩니다.

 

 

어떻게 해야하나요? ㅜㅜ

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defiance (2011-11-30 19:38:19 KST)
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아 어딜 누르냐에 따라 모델 위치가 달라지네요....
아이콘 별사냥꾼 (2011-11-30 20:20:15 KST)
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효과-대상
능력으로 하셨나요?
그렇다면
지속 효과 생성 효과에서
대상:장소 랑 장소 오프셋 시작
을 출처 지점으로 바꿔주세요.
그리고 주기적 오프셋에선 Y값을 -7로 바꿔주세요.

그리고 피해 모델은
모델 행위자 이벤트에
피해 효과 발동 시에 만들어지게 하면 될거 같네요.
defiance (2011-11-30 20:37:36 KST)
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그래도 안되네요.... 피해또한 두배로 박히고요...

분명 똑같이 했는데도 안되네요
defiance (2011-11-30 20:38:04 KST)
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아직도 충격유닛에게 모델이 안생깁니다.
아이콘 별사냥꾼 (2011-11-30 20:42:38 KST)
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에??
왜 두배로 박히는거죠....???

전에 프로스트 오브 만들면서 했는데
잘 되던데....
defiance (2011-11-30 20:45:08 KST)
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혹시 제가 잘못만들수 있어서
스킬만 있는 예제맵 없으신가요?? ㅜㅜ
아이콘 Kduk (2011-12-01 00:33:23 KST)
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http://www.sc2mapster.com/media/attachments/11/929/Colliding_Projectiles.SC2Map

파이어볼 + 로아 부메랑 + 로아 레이너 야마토포
아이콘 Kduk (2011-12-01 00:33:56 KST)
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따..딲히 로아가 하고싶어서 로아를 강조한건 아니야..
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-01 01:30:05 KST)
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으음......
피해 두 배로 박히는 건
영역 검색이랑 피해 효과 에서 검색 하는 거랑 겹쳐서 그런 거 같은데...
그리고 충격 모델 안 생기는 건
호스트-호스트+에 _Selectable이 표시되어 있다거나
행위자 이벤트에서
모델 애니메이션이 충격 모델에 있는 애니메이션 속성에 있는 건지 확인을 해주세요.
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-12-01 12:50:03 KST)
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피해가 두배로 들어가는건 피해효과에 범위를 주고 대상유형을 유닛으로 해서 그렇습니다. 이걸 지점으로 바꾸면 해결
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