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작성자 아이콘 (다크)
작성일 2011-12-05 22:04:49 KST 조회 890
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파일포켓 이미지

 

맨 윗 사진에서 3  플레이어 중 아무 플레이어가 비콘에 유닛을 넣을시,

아랫 사진에서 비콘에 유닛을 넣은 그 플레이어가 뽑는, 소유인 모든 유닛이 대상 지점으로 이동되는것 어떻게 합니까

 

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아이콘 vhdy (2011-12-05 22:24:43 KST)
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각 플레이어별 전역변수 만들어서, 비콘 들어가면 만든 변수에 그 지점 값 집어넣어서
유닛 생성위치를 그쪽으로 잡으면 됨
아이콘 (다크) (2011-12-05 23:10:28 KST)
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ㄴ 좀 헛갈리는데 쉽게 설명해주시면 감사하겠습니다 ㅠ
아이콘 vhdy (2011-12-05 23:42:22 KST)
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1. 비콘에 유닛 진입. 이벤트는 구역(or 지점) 아무유닛 진입
전역변수에 새로운 유닛 생성 지점 저장
*생성되는 유닛의 지점은 전역변수에 저장된 지점으로 설정되 있어야 함.
*그러니 전역 변수에는 초기값을 넣어서 처음에 생성되는 지점이 있어야함.

2. 유닛 그룹으로 해당 플레이어 유닛들을 유닛 그룹으로 묶어서 즉시이동.
2-1. 조건에 일치하는 구역내 유닛으로 유닛 그룹.
2-2. 임시 변수(정수)에 유닛 그룹의 유닛 수 저장.
2-3. for을 사용하여 1부터 유닛수 만큼 반복해서 유닛 즉시이동.
아이콘 (다크) (2011-12-06 20:55:37 KST)
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ㄴ 아이고.. ㅠㅠ 죄송한데 사진도 추가해주시면 안될까요
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