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작성자 아이콘 Shelak_
작성일 2011-12-12 23:00:39 KST 조회 1,873
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영웅이 이정도는 돼야 제맛

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아이콘 Kduk (2011-12-12 23:14:03 KST)
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우..와.. 마우스트래킹 어떻게하셨는지 알려주시면 안될까요?? 굽신굽시니
Shelak_ (2011-12-12 23:34:14 KST)
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ㄴ 그게 뭐죠
아이콘 Kduk (2011-12-13 00:04:05 KST)
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ㄴ스킬이 마우스의 방향을 인식해서 그쪽으로 발동되는..거요
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-13 00:16:12 KST)
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ㄴZ축 회전을 이용하시면 될듯
Shelak_ (2011-12-13 00:35:44 KST)
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ㄴ 걍 트리거로 마우스 움직임 XY 위치 변수에 저장해서 그 위치에 스킬사용하게하는건데
프징징 (2011-12-13 02:36:10 KST) - 118.32.xxx.220
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LOL RPG 정식 버젼에서는 이런 식으로 바꿔야겠다
DmonyFaskl (2011-12-13 07:47:40 KST)
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실제총처럼 연사를 어떻게 하나요?
아이콘 지니아이 (2011-12-13 08:13:48 KST)
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죽어도 죽지 않아 ㅠㅜ
아이콘 Lycanes_OO (2011-12-13 11:45:30 KST)
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DmonyFaskl// 공격 모션이랑 효과를 저격에 넣고 평타 한거 아님???
Shelak_ (2011-12-13 12:17:59 KST)
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DmonyFaskl// 천공탄환 영역검색 최대개수1로 해주시고 피해모음에 지속효과 파괴넣어주면 실제로 총쏘는것처럼 됨
근데 행위자는 좀 까다로워요
X파란곰X (2011-12-14 17:42:53 KST)
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마우스 움직임 XY 위치 트리거는 실제 베틀넷 사용시 업청난 렉을 유발합니다
베넷에는 거의 사용 불가
DmonyFaskl (2011-12-15 18:25:16 KST)
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지속효과 파괴를 어떻게 설정해줘야 하나요?
Shelak_ (2011-12-15 21:13:42 KST)
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장소 : (없음) : 시전자 유닛
개수 0 반경 0
효과 : 레이너 저격 (지속효과)

이걸 레이너 저격 (피해모음) 여기다 넣어주세요
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