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작성자 만패
작성일 2011-12-18 15:55:05 KST 조회 3,148
제목
저장소 보안하는법...

저장소만들때가와서 질문좀 올릴게요

 

다름이아니라 수정탑rpg보고 삘받아서 만든 rpg맵이라.. 저장소가 맵에 핵심인데..

 

저장소 처음만들어보는거라 보안거는법을 몰라서요...

 

치트오매틱정도?까지만 막으려고 하는데.. 나머지는 어떻게 연구해서 막는방법 생각해보던가 해서 다른방법을 찾아볼려고하구요..

 

저장소 보안 어떤식으로 해야하나요..?

부문, 키 값에 변수 넣어서 저장해서 보안해야하는건가요? <<제가 그냥 생각해봣음...;

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아이콘 vhdy (2011-12-18 16:28:27 KST)
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치트오매틱은 저장소랑 관련이 없는뎁쇼
아이콘 만패 (2011-12-18 17:43:34 KST)
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아그런가요
그럼어떻게막나요?.. 저장소초보라햇자나요/;;
아이콘 vhdy (2011-12-18 17:49:05 KST)
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치트오메틱은 실제로 겜할때 변수에 저장된 값을 찾아서 고치는것임.
그러니까 변수에 저장할때 눈에 보이는거랑 변수에 저장된 값이 다르게 하든지, 뭐 검사용 변수를 각 변수마다 하나씩 더 만들던가 해야지 어느정도 막힘
Lain311 (2011-12-19 22:20:12 KST)
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숫자로 된 모든 변수는 수정이 가능합니다 두개의 변수가 동시에 변한다고 해도 소용없습니다.
확인용 변수를 만들었는데 그걸 다 치트 당했어요... 그리고 문자열로해도 치트가 가능하다고 하더라구요. 그리고 맵도 열어볼 수 있기 때문에 표시와 변수값을 다르게해도 맘먹고 하면 다 뚫립니다.
전 지금 변수가 변할때, 여러개의 변수를 특정식으로 계산한걸 암호화해서 변수로 만들어 놓습니다.
근데 이것도 별로네요..
저장소도 암호화 필수로 해야되여. 블리자드 서명 다 뚫리고 맵도 뚫리기 때문에 제일 좋은 법은 핸들값을 이용해서 암호화가 플레이어마다 다르게 하는법 일것 같습니다.
지금 수정탑도 보안이 많이 부족하다고 생각이 드네요. 말이 길었는데.. 저보다 다른분한테 답을 들으셔야 될것 같습니다. 전 프로그래밍의 프자도 몰라서 ㅡㅡㅋ
Lain311 (2011-12-19 22:23:47 KST)
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전 허접한 실력으로 대충 어느정도 치트를 막긴 한거 같은데.. 신고 기능을 만들어서 신고가 잘 들어오네오. 지금 맵 자체에서 밴시킨 플레이어가 8명 정도가 되네요.. 저장소 암호화 정수는 문자열로 하시고 나머지 치트는 신고 받아서 그냥 차단해버리세오 그게 편할듯
시공간지배자 (2015-02-19 14:46:48 KST) - 39.113.xxx.8
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이거 근데 이상함 여긴어딘님이란 분이 잇는대 이상하개도 100몇랩애 혼종탬다잇음 뭐 불가능한건 아니지만 돈이 3000천 몇백임 혼종아템이 2퍼인대 그리 많은대 돈이 3000천 몇백이라는개 말이댐? 버그아님?
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