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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2012-01-09 00:16:23 KST 조회 834
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제목
6.25 맵 오늘 내일 중으로 테스트 겸 게시할 예정
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- 최대 6인 플레이.

- 연합군(남한과 UN) vs 공산군(북한, 중공) 대결 구도

- 전반부는 조건에 따라 역사적 이벤트가 진행되면서 이벤트 위주로 진행되어짐

- 게임 방식이 디플로메시와 같은데 수입을 얻으려면 특정한 위치에 사령부를 건설해야 함 
  (그냥 스1 디플이나 문명 생각하면 됨)

- 맵 곳곳에 점령지(깃발)는 디플 세계버전의 도시처럼 공격하면 자동으로 아군 소유가 되는데
   자금 등은 주지 않고 승리 점수라는 것만 줌 (설명은 뒤에)

- 후반부에는 서든 데스 방식으로 제한 시간이 지나면 휴전 협정이 체결되면서
   게임이 종료되는데 점령지를 많이 먹어 승리 점수를 많이 얻은 쪽이 승리하게 됨
 
  (실제 역사에서 정전 협정을 앞두고 남북 양측이 한 뼘의 땅이라도 더 많이 차지하기 위헤
   국지전을 벌였던 것을 반영 & 게임이 지나치게 길어져 루즈해지는 것 방지)


- 각 진영마다 유닛 구성이 조금씩 다르고 진영 특성이 존재함.

북한군 : 후방 게릴라전에 능숙한 빨치산과 초반에 강력한 위력을 발휘하는 T-34/85 전차 사용 가능

남한군 : 값싼 총알받이 유닛 학도병이나 
             강력한 고정식 포대인 155mm 곡사포 같은 방어용 유닛 사용 가능
            (확정된 건 아닌데 잠복 맹독충과 같은 유닛도 쓸 수 있음)

중공군 : 병영 등에 반응로를 달아 타 진영보다 2배 더 많은 물량을 뽑아낼 수 있음
            그리고 밤에 '야습'이란 스킬로 자신의 유닛을 일시적으로 은폐시키는 것이 가능함

UN군 : UN군 주둔지를 건설해 다국적군 소속의 다양한 강화 유닛을 소환할 수 있고
          UN군만의 특수 유닛 전략폭격기의 원자폭탄 투하로 전세를 한 방에 역전시킬 수 있음

- 낮과 밤이 존재하며 밤에는 유닛들의 시야가 극도로 제한됨 (기습 작전이 용이해진다는 이야기)
 

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아이콘 개성시대 (2012-01-11 22:23:52 KST)
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오오 기대되네.. 어제 게시가안되가지고 피시방시간다될때까지못봐서 아쉬움
언제게시되는거지..
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