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작성자 아이콘 만패
작성일 2012-01-17 14:40:14 KST 조회 971
제목
행위자 이런 조건 만들수 잇나요?

어떤 소리를 재생하려고 해서 소리 행위자를 만들었는데요

 

이벤트에서 능력 출처 시전 시작하면 소리를 만드려고 하는데..

 

특정 유닛일떄는 소리를 안만든다거나 하는 유닛 걸러주는 조건 만들수 있나요?

 

만들수 있다면 데이터로 하고 아니면 그냥 지금처럼 트리거로 하려고 하는데..

(트리거로만하다가 데이터로 해보니까 편하더라고요..ㅎㅎ 나중에 수정할때도 편할거같고 ㅋ)

 

특정유닛이 능력사용했을떄는 소리 재생이 안되게 하는 그런 조건 만드는법을 알고싶어서 질문해봅니다..

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XI클랜만세 (2012-01-17 15:35:10 KST)
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행위자 조건을 말하는건가
이벤트 - 조건 - 행동 식으로 해서
조건 만족하면 행동이 실행되요

그니까 조건에 적당히 그 특정 유닛이 아니다 라는
유효성 같은거 넣으면 되겠네요
아이콘 만패 (2012-01-17 16:00:03 KST)
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조건이영어라서 어떤걸써야할지모르겟더라고요
XI클랜만세 (2012-01-17 16:24:08 KST)
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v어쩌고 unit 으로 하세요
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