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작성자 JuStice_Rune
작성일 2012-01-30 00:08:26 KST 조회 1,839
제목
잠적중인 무명인의 맵 하나 보고함

 

맵 이름 : JuStice's BLooD

저건 그냥 제일 최근에 만든 스킬 찍은거에요. ㅋ

맵 게시는 2월 중엔 할꺼같아요.

게임 형식은 3 : 3 병력 규모 중~대의 유닛 전투.

영웅은 최대 1개, 최소 0개의 선택이 가능합니다.

유닛 생산 방식은

전투 -> 유닛 사살시 광물 획득

광물 -> 유닛A를 업그레이드

유닛 A가 자신의 시작 위치에서 ~초마다 1개씩 생산.

간단히 말하면 풋맨 vs 그런트라고 해도 무방하네요.

하지만 전 풋맨 vs 그런트보다 훨씬 재밌을꺼라 자부할 수 있어요(근데 나한테만 그럴수도 있음 ㅋㅋ).

 

일단 중간 보고를 해둬야 게시를 해도 흥하지 않을까 해서 함.

 

지형 제작자 : TeamCrux_LSPrime

데이터 제작자 : Rune

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김세미 (2012-01-30 00:12:56 KST)
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회전이펙 어케만드는거에여?
아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 00:21:46 KST)
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트리거에요 ㅋㅋ 저거 하나하나가 다 유닛인데 실수변수 5개 만들어서 돌린거에요. 저도 저거 어떤분이 돌리는거 보고 물어봐서 만든건데..
유닛 만들때 저 유닛들을 전부 유닛 변수에 저장을 하고
실수변수를 만들어서 지속적으로 변수를 계속 올리면서 유닛 이동을 시키는데
유닛 즉시 이동
유닛 : 지정된 유닛(변수로 저장한)
점수 : 극선 오프셋이 있는 지점 - 유닛의 위치는 원하는데로
각도 : 만들어서 계속 올라가는 실수변수(전 360 이상이 되면 초기화 시켜주도록 했는데 아무래도 360=0이니까 상관 없을꺼같긴 함) 방향 ~ 떨어짐
이걸 빨리 반복하면 회전함.
아이콘 별사냥꾼 (2012-01-30 16:20:47 KST)
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음;;;
그냥 데이터로
회전 모델에 부착하면 되지 않나요;;;
이건 너무;
아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 16:29:23 KST)
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1// 그건 모델만 사용할 경우 아닌가요? 전 유닛으로서 공격능력까지 가져야되니까 트리거로 쓴건데
김세미 (2012-01-30 20:41:59 KST)
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ㄳㄳ
데이터로 한줄알고 물어봣는데 트리거엿군여... 컬쳐쇼크당
근데 아리 여우불만들때 저거쓰면 될듯
아이콘 별사냥꾼 (2012-01-30 21:40:02 KST)
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아;;;
작게 봐서인지
그냥 모델인 줄 알았어요 ㅋ
아이콘 세종성님 (2012-02-14 02:22:13 KST)
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파오캐에 이타치가 쓰는 스사노오스킬이랑 비슷하네요 ㅋ
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