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작성자 초식남
작성일 2012-01-30 06:40:35 KST 조회 1,015
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도와주세요 ㅠ

저글링 스킬을 하나 만들어 보려고 합니다.


대상을 지정해서 스킬을 쓰면 그 대상을 연속 5번 때리는 그런 스킬인데요.


도통 어찌 해야할지 감이 안옵니다. ㅠㅠ

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아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 06:52:30 KST)
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능력(효과 - 대상) - (지속 효과 생성 - 주기 횟수 5, 주기 효과 - (공격 효과)[피해]) 대충 이것만 해도 피해는 입히구요, 공격에 대한 애니메이션은 저글링 행위자에서 이벤트에 추가하셔야되요. 타격에 의한 이펙트도 넣고싶으시면 행위자에서 공격 효과를 행동 행위자로 이어서 만들어주면 타격에 의한 이펙트도 만들어짐.
솔직히 연속 5번때리는 이런거는 그냥 광전사 일반 무기 - 2타 공격
만 뜯어봐도 대충 답이 나오는데..
초식남 (2012-01-30 08:24:42 KST)
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JuStice_Rune/ 한가지만 더 여쭤볼게요 ㅠㅠ
처음엔 능력을 새로 만들고 유닛에게 사용할 수 있게 했는데 스킬 사용 대상을 그냥 땅을 찍어도 스킬이 발동되더라구요 ㅠㅠ
그래서 유령 저격 능력을 복사해다가 효과만 만들어놓은 지속효과로 바꿨는데 그래도 땅을 찍어도 스킬이 발동됩니다 ㅠㅠ
대상 지정포인터로 바뀌면 유닛 위에 마우스 가져다 댔을때 대상 유닛에 빨간 원이 생겨야 하는데 그것도 안생기구요.
제가 뭘 잘 못한걸까요...
아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 11:00:43 KST)
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1 // 효과에 만들어놓은 지속효과를 대상 지점 말고 대상 유닛으로 바꿔주시면 해결될꺼에요. 짐 지도 편집기를 못켜서 어떤 부분인지는 기억이 안나는데 대충 보시면 알꺼에요
초식남 (2012-01-30 14:14:30 KST)
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JuStice_Rune/ 감사합니다 ㅠㅠ 이제 잘 되네요
초식남 (2012-01-31 02:27:27 KST)
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JuStice_Rune/ 행위자를 계속 뜯어 보면서 공부해서 5연타 애니메이션까지 입혔는데요. 문제가 하나 생겼습니다. 그래서 정말 죄송한데 하나만 더 여쭤보겠습니다 ㅠ
저글링이 5연타 한 후에는 다른 모든 애니메이션들이 작동을 안 하는데 이건 왜 그럴까요 ㅠㅠ
행위자에 연속타격피해 효과가 시작되면 공격 애니메이션 묶음이 시작되고 연속타격피해 효과가 정지되면 애니메이션 묶음이 정지되게 했는데 (광전사 뜯어보고 광전사랑 똑같이 한 것 같은데) 문제가 자꾸 생기네요 ㅠ
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