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작성자 아이콘 이누스
작성일 2012-03-22 18:53:43 KST 조회 1,211
제목
미사일 형태 무기공격시 이동못하게하는방법

제가 미사일형태의 무기를 만들어서


유닛이 공격을하면 미사일이 8개가 나가도록 했는데요


이게 공격하고 그냥 뒤로 쭉 이동하면


유닛이 이동하면서 미사일이 8개가 나가게되니까


상당히 어색하고 밸런스적으로도 안맞아서


미사일 8개가 모두 공격되어야 이동이 가능하도록 하고싶은데


효과에서 집중하면 미사일이 안나가고


지속효과에서 집중해도 아예 안나가네요


무기자체에는 이미 집중중을 체크해놓은상태이고요


아예 능력으로 이동불가를해야되나요

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아이콘 별사냥꾼 (2012-03-22 19:34:29 KST)
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무기에 연결 된거에서
효과 맨처음에 동작 적용 효과를 모음으로 묶어서 연결해주신 다음
동작에서 이동 억제를 해보세요
지속 시간은 8개가 다 발사될때까지
vhdy (2012-03-22 22:11:15 KST) - 121.125.xxx.170
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이동 억제 쓰면 명령취소 되고 그러지 않나요?
아이콘 크더기 (2012-03-22 22:27:22 KST)
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무기에서 능력치 - 피해 지점 수치를 늘려보세요. 근데 이렇게하면 다맞아도 지정된 시간까지 움직이지 못함..
Cerenas (2012-03-23 14:27:29 KST)
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8개를 발사하기 전에 이동시킬 경우 무기 발사가 중지 되고 이동하게 하려면 광전사의 지속효과를 참조하시면 됩니다.

하지만 공격과 동시에 동작으로 이동을 억제시키고 공격이 끝날때 이동 억제를 해제 한다면...
직접 해보진 않았으나 공격을 한번 시작했다간 그 유닛은 사거리 안에 공격할 대상이 없어지지
않는 한 그자리에서 못 움직일 것 같군요.
공격시작->이동억제->(이동 명령 예약도 할 수 없음)->공격끝->이동억제 해제->공격시작...(무한반복)
이 될 것 같습니다.
아이콘 이누스 (2012-03-23 17:28:21 KST)
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그냥 지속효과 최초에 무기 발사할때까지 동작 적용해서 가속을 0.01로 맞췄습니다 답변하신분들 감사합니다
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