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작성자 MachinemanDW
작성일 2012-11-25 21:47:01 KST 조회 2,956
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[동영상]제가 요즘 만들고 있는 FPS 유즈맵입니다..^^

 

이번달 전역해서 다시 슬슬 만들고 있는데..

 

배틀필드 비슷한 게임 만드는 중인데 어떠신지요?? ㅋㅋ

 

지금은 그냥 시스템 구현만 몇 개 했을 뿐이지요 ㅎ

 

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아이콘 Appling(애플링) (2012-11-25 21:50:00 KST)
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영상이 나오지 않아!
MachinemanDW (2012-11-25 21:52:06 KST)
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드디어 영상 올렸다^^ 댓글점요 ㅋ
아이콘 Appling(애플링) (2012-11-26 00:28:05 KST)
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지형 제작은 저에게 문의해주시면 헠헠....
참여하고싶어지는 맵이군여...
아이콘 vhdy (2012-11-26 04:45:31 KST)
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이런 형태 맵들 할때마다 느끼지만, 조작감이랑 시점 전환이 정말 최악이던데
고생하시네요
아이콘 Kealize (2012-11-26 13:52:33 KST)
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재밌겠다 ㅎㅎㅎ
아이콘 김가불 (2012-11-27 03:17:00 KST)
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헐 중력 구현......
아이콘 크더기 (2012-11-29 19:05:11 KST)
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물리엔진 구현은 어떻게하는건가요?? 님 사기 너프가 시급 ;;
skybox (2012-12-01 12:43:31 KST) - 175.122.xxx.67
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엔진 구현 자제는 사실 어려운건 없는데.. 최적화를 어떻게 했는냐에 따라 호불호가 갈리겠죠.
사실 저 정도만 해도 3인 이상 플레이시 사양 크게 탈겁니다; 모션도 부드럽지 않을테고..
하지만 왠만한 열정과 노력없이는 만들기 쉽지 않았을겁니다 ㅎ..
개인적으로 fps 하시는 분들 응원중인데! 꼭 완성하시길!
MachineManDW (2012-12-01 15:33:45 KST) - 222.117.xxx.118
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예 저도 그부분에대해서 인지하고 있습니다.
그래서 모델을 최대한 작게 하여 상대적으로 맵이 크게하고
카메라 절단면을 짧게해서 그래픽사양으로 인한 랙을 해결하고 있습니다.
그리고 조작감을 높이기 위해 조향장치등 방향전환은 마우스로 하고요
지속적인 조언 댓글 부탁드립니다^^
Highdarktemplar (2012-12-13 16:52:21 KST) - 114.240.xxx.123
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저도 fps맵 guns of honor라고 하나 게시했었는데 반응은 좋지만 아무래도 반응속도가 좀 문제이더군요... 공격 대상이 흰색테두리로 표시되는게 좋은 생각이네요^^
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