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작성자 Templari
작성일 2012-11-26 21:11:48 KST 조회 1,471
제목
제가 홈월드 2 같은 게임을 만들려는데요

할줄 아는 게 별로 없어서리...

 

질문이 산더미같이 있네요.

 

1.소행성 모델을 자원으로 쓰고 싶은데 소행성이 선택 불가에 크기가 제각각이라;;; 이거 조절하는 법좀

 

2.종족별로 차원분광기 대군주 의료선이 일꾼인데 분광기는 소행성에 붙어서 계속 채취하는 방식을 쓰고 싶어요(자동정제소 생각하면 될 듯)

 

3.지금 아케이드가면 우주대전인가 뭔가 해가지고 보급고를 모듈로 바꿔서 이걸 각종 공격건물로 바꾸는 유즈맵이 있었는데, 방법을 모르겟네요;;;

 

4.저그 본진 유닛이 거대괴수인데 저그니까 거대괴수 안에서 생산이고 업글이고 다합니다. 이때 생산/테크업/유닛업을 구분하고 싶어요.

 

5.추가로, 저그에게 물량을 위해 한번에 4~5마리 동시생산하는 능력을 주고 싶은데 이건 또 어떻게 해아 하나요;;;

 

6. 유닛 크기 늘리는 법은 알았는데요, 타격판정 범위는 같이 안늘어나더라고요. 이거 관련된 게 어디 있죠?

 

 

 

이래저래 늅늅이라 질문할 게 엄청 많네요ㅠㅠ

 

좀 버릇없어 보일지도 모르겠지만, 가능하시다면 답변 좀 부탁드리겠습니다;;;

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아이콘 Appling(애플링) (2012-11-27 19:05:35 KST)
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0. 이런 게시글은 Q&A 게시판에다 해주세요. 왜 여기다하죠? 난 맨날 Q&A들어갔고, 답변도 달아줬었는데 말이죠.

1. 광물 지대의 모델을 소행성 모델로 바꿔주시면 됩니다. 크기는 소행성 모델 자체를 수정하거나, 광물 지대의 크기를 수정하시면 됩니다.

2. 자동정제소를 생각하셨다면 캠페인을 열어보던지 해서 자동정제소를 뜯어보세요.

3. 사령부가 궤도 사령부나 행성 요새로 변신하는 능력을 활용하여 만들면 됩니다.

4. 일꾼이 B를 누르면 기본 건물이 나오고, V를 누르면 고급 건물이 나오는지 찾아보세요. 유닛 명령창을 찾아보시면 됩니다. 이걸 활용해 단축기를 누르면 생산/테크업/유닛업 으로 탭이 나눠지도록 해보세요.

5. 저그의 경우 애벌레를 보시면 능력에 '애벌레 - 변태'가 있습니다. 이걸 누르시면 옆에 ...기억이 잘 안나지만 '인덱스'라고 한 10개정도가 있을텐데, 그걸 누르시면 애벌레가 변이할 수 있는 유닛들이 쭉 나옵니다. 여기서 저글링과 다른 유닛들을 눌러서 살펴보면 무엇이 어떻게 달라서 저글링은 두마리가 나오는지 알 수 있죠.

6. 타격판정 범위라는게 정확히 무슨뜻인지... 해병이 토르만한 크기로 커졌는데도 미사일이 맞는곳은 여전히 정중앙 이라서 어색하다... 이런뜻인가요? (덩치가 큰 유닛들은 여기저기 다 맞으니까요)
이건 저도 잘 모르지만... 아마 '내부 반경' 을 조절해보셔야 할 것입니다.
('반경'은 유닛 크기에 따른 충돌 범위같고... '내부 반경'이 미사일을 맞는 범위 같은데...)


그러니까 다음부터는 Q&A에 올려주세여
아이콘 00886600 (2012-11-27 21:03:54 KST)
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저도 약간 답변을 해 드리자면요

1.모델 들어가서 모델을 바꾸면 됩니다. 아마 Asteroid.m3 이라는 모델이 있겠죠 뭐

2.광물을 캐는데 광물이 캐지면 바로 차게 하고 싶다? 이건 그냥 자동정제소 응용을 해야함

3.아마 스타크루저 - 대함대전 말하신것 같은데요, 제가 그 맵 번역자이고. 최초 원본맵도 있습
니다. 이거 하려면 모듈 변하는거는 쉬운데 그게 함교에 맞춰 움직이게 하려면 삼각함수 알아
야 합니다. 삼각함수 없으면 못고침

4.버튼을 만드세요. 단축키 잘 넣어서

5.위 분 말처럼 변태 능력에서 유닛 수를 조절하거나, 감테 혹은 변신수 생성 능력 등을 참고하
여 생성물을 어떤 저그 유닛 정해놓고 4 혹은 5로 해놓으면 됩니다.

6.스플 범위를 뜻하신게 아닌가 싶은데 내부반경인지 뭔지 그냥 반경 만져 보세요
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