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작성자 어두운성님
작성일 2013-08-18 10:51:45 KST 조회 1,804
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제목
하하하하하 일단 미사일 무시 성공이다
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근데 일일이 플레이어 값쓰면서 다해야하나

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아이콘 부료선 (2013-08-18 11:01:35 KST)
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분류
아이콘 부료선 (2013-08-18 11:10:15 KST)
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정확하게는 유닛유형분류
adhj (2013-08-18 12:30:14 KST)
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(((트리거 발동 유닛)의 유닛 유형) 미사일) == 거짓
아이콘 내가바로너 (2013-08-18 17:31:40 KST)
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아님 쓰지말고
그냥 비교 조건만 쓰세요
그리고 끝에 =참 이런거 없음?
아이콘 데이트어라이브 (2013-08-18 17:35:23 KST)
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원래 이러면서 시작하죠, 구현됬으면 된거에요.
ㅊㅋㅊㅋ~
어두운성님 (2013-08-18 19:19:56 KST)
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ㄴ 결과적으로는 몇시간전에 일일이 다복붙햐해서 일일이 12345678910다쓰고 또그걸 5번 복붙하고 패치함 ㅋ
아이콘 데이트어라이브 (2013-08-19 13:35:36 KST)
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저도 처음엔 그랬죠.
첫맵 지금 열어보면 트리거가 안습.
아이콘 내가바로너 (2013-08-19 17:29:06 KST)
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ㄴ 동감ㅋㅋㅋ
첫맵 가끔 하는 사람들도 잇는데 패치하기가 두렵ㅋㅋ
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