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작성자 아이콘 [POKER] JOKER
작성일 2013-09-08 15:33:06 KST 조회 2,047
제목
특정 구역에 있는 모든 유닛들을 다 죽이는 방법은 없음?

아 존나 그지같네 ㅡㅡ;

난 그냥 그 구역에 있는 모든 플레이어의 모든 유닛들을 다 죽게 하고 싶은데, 왜 유닛 변수에는 그게 없냐고 ㅡㅡ

뭔 트리거 발동한 유닛이니, 마지막으로 만든 유닛이니 죄다 그딴식이노 ㅡㅡ


그리고 저글링 생산해서 바로 무적 적용시키려는데, 존나 무적 적용시키는 트리거도 유닛 변수가 다 저따구임 니미럴 ㅡㅡ

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아이콘 부료선 (2013-09-08 15:53:14 KST)
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유닛 그룹으로 묶어야 함.
아이콘 부료선 (2013-09-08 15:54:43 KST)
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저글링이 처음부터 끝까지 무적이면, 그냥 저글링 데이터가서 무적 추가해주면 됨.
아이콘 Lof백승환 (2013-09-08 15:56:24 KST)
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스1 같으면
[조건] 특정 플레이어의 특정한 유닛이 특정한 위치에 있을경우
[액션] 특정 플레이어의 특정한 위치에 있는 특정한 유닛을 제거합니다 하면 끝ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

스2는 ㅁㄴㅇㄹ
아이콘 [POKER] JOKER (2013-09-08 15:56:46 KST)
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유닛 그룹으로 묶는 거 자체부터가 존나 복잡하더라구요.
아이콘 [POKER] JOKER (2013-09-08 15:57:18 KST)
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진짜 왜 스1에도 있던 그 단순한 변수가 없고 엉뚱한 것들만 있는 거지 ㅡㅡ;
아이콘 crunch (2013-09-08 16:20:20 KST)
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그거 번역이 잘못되서 그런거임

트리거 중에

플레이어 그룹의 각 유닛 선정

이거 이용해서 유닛 그룹 - 구역 내 유닛들로 지정하고
행동부분에다가 선정된 유닛을 소멸 시키면 됨

존낸쉬움
MachinemanDW (2013-09-08 17:44:10 KST)
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ㅇㅇ 원래 '플레이어 그룹의 각 유닛 선정' 이 아니고 '유닛 그룹의 각 유닛 선정' 이 맞는건데 말이죠.
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