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작성자 인간성
작성일 2013-11-29 20:23:12 KST 조회 1,598
제목
공격에서 후딜을 만들 순 없나요?

선딜은 공격준비로 넣을 수 있는데 후딜을 넣을 방법이 업ㅂ어요


일단은 동작을 연결해서 한동안 이동속도를 0으로 만들었지만 이러니까 애니메이션 속도마저 0이 됩니다...

그렇다고 후딜때문에 명령을 못 받게 할 순 없자나요


어쩌면 좋을까요?

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아이콘 crunch (2013-11-30 00:06:45 KST)
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후 딜이라는게 어떤 의미인지 정확히 할 필요가 있을거 같네요.

스킬 공격이 아닌 일반 공격을 기준으로 해서

공격 모션이 끝났을때 피해를 입히는 후딜일 경우 공격 피해나 미사일 발사 사이에

지속효과 생성을 하나 만들어 넣어주시면 됩니다. 지속효과 부분에서

초기 지연이라는 부분이 있으니 이 부분을 건을이셔도 되고요.

무기 자체에서도 건드는 방법이 있을텐데 정확히 모르겠네요.

일단 저는 효과 부분에서 지속효과를 건들여 보시길 추천합니다.
d (2013-11-30 11:13:56 KST) - 121.167.xxx.144
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후딜이란 공격을 마치고 공격속도와는 별개로 못움직이는걸 말하는듯
즉 질럿같은거로 공격하고 뒤로 빠지면 공격모션 도중에 풀리고 뒤로 무빙..
데미지는 들어가고

근데 그걸 공격모션 마칠때까지 못 움직이게 인거 같은데
어차피 지속효과를 사용햇을테니까 지속효과 초기에서 동작을 주고

그 동작은 지속시간을 만들고 수정+에서 전환 불가 이동 불가를 하면 되겠네요
아이콘 선취점 (2013-11-30 16:47:10 KST)
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후딜이라면...티모 독같은거?
아이콘 인간성 (2013-11-30 18:44:22 KST)
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여러분들// 후딜은 데미지가 들어간 이후에 움직이지 못하는 걸 말해요. 지금 스타2에는 그런 유닛이 있는 지 모르겠네요. 스타1에는 드라군이 그랬죠. 선딜레이로 뚜껑열고 후딜레이로 뚜껑닫고.
Valkyrie_PF (2013-12-01 13:02:03 KST)
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선딜은 공격을 시작하기전에 가지는 준비자세
후딜은 공격을 가하고 나서 가지는 패널티타임
정도로 생각하면 좋을려나
대충 공격속도로 따지면.....선딜로 공격을 성공하기까지의 시간->실제공격속도->후딜로 다음공격까지 지연되는양
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