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작성자 대전도마뱀
작성일 2013-11-30 14:58:56 KST 조회 1,517
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아 맵만드는거 너무 하드코어

스1 때 맵제작 했었는데 그때 에디터를 그림판이라 하면 지금 에디터는 포토샵급인거 같습니다. 


스1에서 로케이션 생성 공격 대기 파괴


이렇게 해놓으면 그냥 스킬한게 뚝딱 되는데


스2는 만들어놨는데 안되고.. 어디서 잘못됬는지도 모르겠고 하다보면 머리 터질것같네요


그냥 불도저 앞부분에 닿으면 피해를 입도록 하고싶어서


울트라리스크 피해효과와 검색을 찾아봤더니 이리꼬여있고 저리꼬여있고 ㅋㅋ


대체 효과 모음으로 검색,피해 를 각각 설정하는거랑


아예 처음부터 검색효과에 검색:(영역) 매개변수에 들어가서 밑에 효과에 피해를 설정해 두는거랑 뭐가틀린지


아예 처음부터 피해효과에 방사를 설정해두면 안되는건지


으 머리가 너무 아프네요 

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아이콘 데이트어라이브 (2013-11-30 15:35:04 KST)
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대신 워3, 스타2 에디터는 스1 에디터와 넘사벽이죠.
정말 구현하고 싶은걸 다 구현할 수 있고... 처음 접하기 어려울 뿐이지만..
올리브두유 (2013-11-30 15:48:51 KST)
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에디터 다루는지 얼마 안됬으면 데이터 부분은 빡칠만함 계속 시간 투자하면서 이것 저것만지고 만들다 보면 자기도 모르게 갑자기 실력이 확 늘어남

저도 처음엔 이미 만들어져 있는 스킬보면서 이게 뭔 개소린가 싶었고 새로운 스킬 만드는 것도 기존의 스킬 그대로 복사한다음 그거 수정해서 스킬 하나 간신히 만드는 정도 였는데
시간 지나니 스킬 어떻게 만들지 머릿속으로 생각하고 뚝딱 만듬
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