작성자 | 앗앗앗 | ||
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작성일 | 2013-12-07 23:04:38 KST | 조회 | 1,409 |
제목 |
올리브두유님 구현하셧나요? 도와주세요 ㅠㅠ
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대화상자로 실험삼아서 아이템창1칸 인벤토리9칸 만들어서 테스트중인데... 에러가 나네요
한칸한칸 옵션을 변수로 다 잡아주고 거의 구현했다 싶을때...
옵션은 총 4개로 줫구요.
1 2 3
4 5 6
7 8 9
이렇게 있으면 1번칸에 옵션으로 부여할 변수 1~16, 2번칸에 17~32.. 이런식으로 각 칸에 변수를 다 지정해놧어요
9칸에서 총 한칸당 4개옵션이에요. 옵션하나하나는 다 변수로 줫구요. 아이템창에다가 꼇다뺏다할때도
변수 연결해줘서 다 되는데요.
아이템창에 1번창에 있는 대화상자 아이템을 장착하면 뺏다넣었다 잘되거든요.
정작문제는.. 1번칸에 해당하는 변수로 만든 아이템을 무기칸에 장착후에 다시1번칸에 아이템을 만들면...
그리고 1번칸에 생성된 아이템을 삭제후에 장착하고 있던 아이템을 빼면 새로 생성된 옵션으로 적용되고 기존에 있던 무기의 옵션이 사라져요 ㅠㅠ
우와 겁나 어렵네요...
올리브두유님 하고 계시던데 조언좀 주세요 ㅠㅠ
트리거 고수분들 도와주세요 머리 포화상태네욬ㅋㅋㅋ
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