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작성자 아이콘 Appling(애플링)
작성일 2014-01-31 09:59:11 KST 조회 1,681
제목
일정시간동안 특정유닛 불러오기
스톰 오브 히어로즈 영상에서 영웅 레이너가 히페리온을 불러들여 공격하는 장면을 기억하시나요?

이와 거의 흡사한 동작을 만드려고 합니다.
유닛이나 구조물이 해당 지점에 스킬을 시전하면 하늘에서 히페리온이 내려와 반경 6이내의 지점을 폭격합니다. 하지만 스킬 시전 후 8초가 지나면 히페리온은 다시 사라집니다. 이러한 스킬을 만드려면 어떤 모델을 참고하는것이 좋은지, 간단하게라도 설명이 가능하다면 듣고싶습니다.

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iuprime (2014-01-31 12:15:30 KST) - 121.64.xxx.131
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이거 예전에 제가 로스트아레나에서 구현햇던건데
저는 지속효과생성으로 뒤쪽에 유닛생성한다음 능력명령으로 이동시키고
음 잘 기억이 안나네여
올리브두유 (2014-01-31 12:36:35 KST)
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폭격까지 하는건

윗분 말대로 지속효과 생성으로 오프셋을 시전자 뒤로해서 유닛을 만들고 지시 전달로 앞으로 이동시킴

폭격같은 경우는 트리거 사용하시면 짱 편할듯
폭격 효과를 만들고 시전자가 능력사용시 효과 만들기 ( 유닛으로부터 ) 에서 히페리온에서 폭격 나가는것 처럼 하거나

아님 그냥 폭격만 해도 된다하면 모음으로 ( 히페리온 만들기 / 폭팔 ) 이렇게 하심될듯
아이콘 Appling(애플링) (2014-01-31 14:25:48 KST)
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iuprime // 흠... 그 맵에서 그 부분만이라도 뜯어볼 수 없을까요? 그 파트만 복붙한 맵이라도 괜찮습니닺

올리브두유 // 제가 트리거는 영 별로라 유닛 소환 후 8초후 제거 동작을 넣고, 유닛은 자동공격으로 해놔야할듯합니다..
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