작성자 | rushman | ||
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작성일 | 2014-02-03 22:38:06 KST | 조회 | 1,739 |
제목 |
거대 괴수 만들어 보기.
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... 어렵다고 생각한 스타2 에디터에 데이타를 조금씩 건들기 시작하면서
유닛의 구성과 능력 동작의 연계를 얼추 알게 되었습니다.
워3때도 그랬지만 에디터를 만질 줄 알게 되면 제 괴상한 취미(...) 때문에 항상 크고 아름다운 괴물을 만들어
맵에서 날뛰는 짓거리를 하곤 합니다.
그래서 간단하게 영구 이몰레이션 형식으로 지나다니면서 유닛이고 건물이고 고질라 마냥 다 밟고 다니게끔 만들었습니다.
그런데 문제는 가만히 서 있는 상태에서도 동작이 작동한다는 사실이지요.
그래서 즉시 유효성 검사기를 들춰봤지만. 이걸 어찌 해야 하나.. =ㅂ=
답이 안나오더군요.
좀더 응용하면 이동할 때마다 전방에 있는 유닛을 축구공 마냥 뻥뻥 날리면서 놀고 싶은데 말이죠.
것보다, 이동중인 상태를 검사하는 방법은 없을까요?
이동이네 뭐시네하는 관련 유효성 검사를 전부 실험해 봐도 안되네요.
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