작성자 | rushman | ||
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작성일 | 2014-02-04 03:36:27 KST | 조회 | 2,061 |
제목 |
사이오닉 충격파. 그리고 힘적용
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사이오닉 충격파를 기준으로 넉백 기술을 만들어보려 만지작 만지작 중입니다.
일단 사이오닉 충격파를 살펴보면서 알아낸건...
충격파를 발동!
-> 지속효과 생성
-> 영역 검색
-힘적용
-동작 적용
->동작 조종기
->실제 동작 적용
->충격파 높이 및 기절
-올림
-내림
-데미지
1.지속효과 생성+ 영역검색
영역 검색에 보너스 수치를 지속효과를 통해 지속적으로 늘려줍니다.
원본에서는 14번 실행하는데, 이를 통해 범위를 순차적으로 확장합니다.
결과는 원호를 그리며 최종 범위까지 순차적으로 사이오닉 충격파의 영향을 받습니다.
2. 힘적용
제가 이상한건지는 모르겠는데
-1~ 1 범위까지는 끌어당겨지고, 튕겨내는 건 가능한데, 그 이상 수치는 적용이 되지 않더군요.
멀리 날려버리고 싶은데... 칫. =ㅂ=
3.충격파 높이 및 기절
여기서 지속시간을 조정하면 기절 시간이 늘어납니다.
4.올림 및 내림
높이를 조정할수 있습니다.
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그리고 이것들을 알아본다고 사이오닉 충격파를 만지는데,
아무일도 안일어나는 것을 가지고 3시간 뻘짓을 했는데,
사이오닉 충격파 능력이 2개였.... 씁.
가장 아쉬운게 힘 적용이 1이상 되지 않아 멀리 날리지 못한다는 거네요...
아님 다른 편법이 있을까요?
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