작성자 | 맵쟁이 | ||
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작성일 | 2014-09-12 22:21:59 KST | 조회 | 2,690 |
제목 |
혹시 좀비물같이 제작하실 분 있으십니까??
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http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=twBY6RDReoQ
<iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/twBY6RDReoQ?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
위에 영상은 지난 8월에 Tomura라는 스타2 맵스터 유저가 오픈 소스로 공개한 Tomura's Shooting System 입니다.
여기에서 영감을 받아서 모드 다운 받고 맵도 제작하고 그랬는데 도저히 모드를 제 입맛에 맡게 바꿀수가 없더군요.
제 실력으로는 여기까지인가 라는 생각도 들지만 그 동안 구상하고 만들라고 노력했던 시간들이 아까워서 이렇게 글을 올려봅니다.
일단 제가 생각했고 시도했던 구상은 3인칭 좀비+배틀로얄 형식입니다.
좀비(컴퓨터)들은 일정시간마다 웨이브 형식으로 나옵니다. 그런데 플레이어(인간)들끼리 동맹이 아니라, 서로 적인 상태로 탈출이 가능한 시간이 되었을때 가장먼저 탈출지점에 도착해야 승리할 수 있습니다. 즉, 나보다 먼저 탈출지점에 가려고 시도하는 사람은 죽여야되죠. 맵의 조명은 극도로 어두워서 플래시 라이트를 켜도 플래시 라이트가 비추는 부분 외에는 거의 보이지 않습니다(그런데 이 부분은 그래픽 옵션이 상일때만 적용되더군요...). 그리고 죽은 플레이어는 좀비로 부활합니다. 좀비는 모든 인간을 죽여서 단 한명의 인간도 탈출하지 못하게 막아야합니다.
맵에는 주요 시설들이 있는데 다음과 같습니다.
발전실 = 발전기를 가동시킬수있고, 발전기를 키면 가로등과 주요 시설들의 불이 켜집니다. 그리고 발전실과 연구실 사이의 다리가 연결됩니다.(연구실은 육로로도 갈수 있지만 발전실에서 연구실로 이동하려면 상당히 돌아가야합니다.) 인간인 플레이어들에게 거의 필수적으로 필요합니다.
연구소 = 인간인 플레이어한텐 딱히 특별한게 없지만 좀비가 된 플레이어들은 연구실에서 특수한 괴물들을 나오게 할 수 있습니다. 이동속도가 빠른 피갈리스크나 아니면 변형체같이 거대한 괴물들을 뽑는거죠.
군부대 = 군부대에선 인간에게 필요한 총알이나 아니면 화염방사기 같은 강력한 무기를 손에 넣을 수 있습니다.
주택단지&주차장 = 웨이브가 시작될 때 좀비들이 나오는 곳 입니다. 그런데 주택단지의 경우 총알이나 체력을 회복할 물건들을 찾을 수 있습니다.
착륙장 = 착륙장엔 도움이 될 만한 것들은 없지만 문이 딱 하나 이기 때문에 좀비들을 막기에 용이합니다.
(군부대에는 문이 3개가 있고 다른 시설들에는 두개씩 있습니다.)
탈출 지점 = 인간들의 승리 목표인 지점입니다.
일단 시설들의 특징은 이렇고 위치는 다음과 같습니다.
연구소
다리(끊김) 다리
발전실 군부대
도로 도로 주택단지
교차로 도로 주택단지
도로 도로 착륙장
탈출지점 주차장
혹시 관심있으신 분들은 댓글 남겨주세요 (--)(__)
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