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작성자 GalaxyStk (117.111.xxx.93)
작성일 2015-01-23 17:44:28 KST 조회 1,912
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풀3D 구현방법에 대해 질문드립니다 ㅠㅠ 형님들 도와주세요
저번에 tps시점 관련해서 질문드렸는데 구글링을 암만해봐도 정보가 부족해서 맨땅에 헤딩하는 기분입니다 ㅠ 행위자랑 카메라만 지금 수십가지 방식으로 굴려봤는데 답이 안나오네요.

요점은 풀3D 시점으로 W키를 누르면 마우스가 바라보는 방향 직선으로 나아가는 법을 알고 싶습니다. 2D 지면상에서 구현하는건 쉽게 가능한데. XYZ축 모두 이용하고 기준지면없이 구동하는 방법을 도저히 모르겠습니다. 행위자에 위치설정이나 방위설정으로도 안먹는것 같고요.. 혹시나 아시는 분이나 해당 관련 정보 얻을수 있는 곳 아시는 분 꼭 알려주시기 바랍니다 ㅠ

맵스터는 제가 영어지식이 짧은데다가 번역기로도 한계가 있어서 필요 정보를 선별을 못하겠네요 ㅜ

컴공과라 나름 자신감있게 부딛혀봤는데 생각보다 만만치 않은 일인것 같습니다 꼭좀 도와주세요 ㅜ

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와아 (2015-01-23 17:48:27 KST) - 211.36.xxx.172
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건담게임인가요!!
어서 많은 분들이 도와주셨으면 좋겠네요
아이콘 크더기 (2015-01-23 19:58:49 KST)
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행위자로는 그냥 유닛을 회전시킬 수 있는 거고, 제대로 하려면 삼각함수를 써서 유닛 즉시 이동과 유닛 높이 설정을 하셔야...
GalaxyStk (2015-01-23 21:25:32 KST) - 112.153.xxx.156
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크더기/ 감사합니다 ㅠ 결국 위치이동으로 xy좌표이동하고 높이로 z축 설정하는거였군요.. 행위자는 그냥 바라보는 방향그래픽만 바꿔주는거죠? 한번 더 시도해보겠습니다!
GalaxyStk (2015-01-23 21:25:38 KST) - 112.153.xxx.156
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크더기/ 감사합니다 ㅠ 결국 위치이동으로 xy좌표이동하고 높이로 z축 설정하는거였군요.. 행위자는 그냥 바라보는 방향그래픽만 바꿔주는거죠? 한번 더 시도해보겠습니다!
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