작성자 | 현루 | ||
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작성일 | 2015-07-05 01:39:30 KST | 조회 | 2,124 |
제목 |
초보입니다. 캠페인 의존 관계 추가로 인한 문제...
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안녕하세요. 갤디터로 조금 만지작하고 싶어서 해보다가, 문제에 봉착해서 여기에 질문 남깁니다.
나름 여기 포럼 글이나 포털 등에서 검색도 해보았는데 qna나 faq로 찾을 수 있는 문제가 아니었던지라,
초보적인 질문이지만 이렇게 실례를 무릅써 봅니다.
요는 간단합니다.
아케이드 맵을 만들고 싶고, 캠페인 유닛을 사용하고 싶습니다. (가령, 피갈리스크, 랩터 등)
가장 편한 방법은 의존 관계에 군심 캠페인을 추가하고, 유닛을 사용하는 것이겠지요.
그런데 그렇게 해버리니까 문제가 생겼습니다.
캠페인 유닛은 사용하고 싶지만, 건물이나 테크트리는 일반 래더 시스템을 따르고 싶었는데, 이게 꼬이는 것입니다.
가령, 의존 관계에 캠페인에 추가한 상태로, 맵을 실험 시행해서 병영이나 군수공장 등을 건설하면,
병영/군수공장에서 캠페인 유닛을 비롯해서 생산이 가능해지는 겁니다.
심지어 병영에는 블쟈 유즈맵에서만 봤던, 의무관의 업그레이드판인 '스키비의 천사'나,
군수공장에서는 투견까지 생산할 수 있게 되어있더군요.
저도 바보는 아닌지라,
아 그러면 병영/군수공장 데이터를 수정해서, 그런 잡다한 유닛을 생산 못하게 빼버리면 되겠구나,
하고 생각했는데요.
근데 데이터 유닛 항목에서 병영을 찾으니까, 거기 있는 병영은 노멀한 래더 병영의 상태더라구요.
(해병/불곰/사신/유령만 생산할 수 있는...)
!?
대체 어떻게 해야하나요? 살려주세요!
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