작성자 | Ashley | ||
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작성일 | 2015-10-07 11:05:21 KST | 조회 | 1,935 |
제목 |
3.0 UI 패치와 함께
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아직 상당수는 잠겨있는거같지만 갤디터도 상당히 바뀌었습니다. 특히, 데이터에 히오스 기능이 여럿 추가되었습니다.
예로, 동작에서 대상의 잃은 체력 혹은 보유 체력에 대한 생명력 배수가 추가되었고, 강화 효과 플래그 또한 바뀌었습니다.
제일 마음에 드는건, 효과 혹은 동작의 출처 및 지정 방법이 더욱 명확하게 바뀌었다는 점입니다. 스킬의 출처, 대상, 시전자와 더불어 스킬의 효과 범주에 대한 대상을 지정해줄 수 있게되었습니다. (기록)
아직 좀 더 뜯어봐야겠지만, 데이터의 더욱 다양하고 매끄러운 구현이 가능해졌습니다.
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