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작성자 아이콘 티모
작성일 2015-10-18 05:02:16 KST 조회 2,126
제목
유즈맵 제작 입문 질문드립니다

안녕하세요 요즘 스2가 흥행하고있는 와중에 유즈맵 제작욕심이 생겨서 질문드립니다.

필자는 스1이나 워3 유즈맵에디터를 다뤄 본적이 없으며 학력은 이공계 대졸자입니다.

 

1. 입문하기 쉽나요? 수학과 프로그래밍을 아주잘하진 않습니다. 

2. 공부는 어디서 하나요? 동영상 강좌같은거 모음있으면 좋겠네요

3. 틈틈히 할만합니까? 대학원생이라 시간여유가 많지는 않을것 같네요

4. 재밌나요? 

 

감사합니다

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아이콘 드롱 (2015-10-18 11:15:56 KST)
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1. 다른 게임툴을 다뤄본 적이 없다면 조금 어려울수도 있습니다
2. http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/1189599128 다음 사이트를 참고하시면 되겠습니다.
3. 갤럭시에디터는 스1,워3에비해 작업량이 훨씬 많습니다.. 시간이 없으시면 힘들수도
4. 이 일을 좋아하는 사람은 하지말라고 해도 할겁니다. 재미있습니다.
아이콘 드롱 (2015-10-18 11:21:56 KST)
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퀄리티있고 재미있는 유즈맵을 만드려면 생각보다 많은 시간이 필요합니다. (반년 또는 그이상이 필요할 수도 있습니다.) 갤럭시 에디터를 손에익힐 시간까지 고려한다면 시간이 더 걸리겠지요
아이콘 하얀한숨 (2015-10-18 17:50:24 KST)
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갠적으로는 추천하지않습니다..
스트레스만 받고..
근데 만들고나서 짜릿한 쾌감 쩜
그걸 또 한번 배넷에 게시하고 하면 쾌감 쩜
그렇게 잘 흘러가다 갑자기 이상한 버그 생김
데이터부터 트리거 뒤져봄... 결국 고침
나중에 또 생김.. 고침
밸런스 죤망임.. 고침
리뷰 핵폭탄 맞음.... 맵내림
아이콘 크더기 (2015-10-18 18:04:34 KST)
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다들 의지는 많았습니다만, 그 마음을 오래 가져가는 사람은 많이 보이지 않더군요. 정말 만드시고 싶다면 말릴 수는 없겠지요. 하지만 고퀄리티의 게임을 내고 싶으시다면 음... 다시 한 번 생각해보시는 게 좋을 듯 합니다.
아이콘 butterflo (2015-10-18 19:28:31 KST)
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1. 트리거 코드 구조에 대한 기본적인 이해만 있으면 됩니다. 루프 짜고 타입캐스팅 넣고 변수 리스트 선언하고 등등 거의 구조가 같다고 보셔도 무방합니다. 웬만한건 데이터 다룰 줄 몰라도 트리거로 다 때울 수 있습니다.
2. 대학원생이시면 어느정도 영어를 하실테니, sc2mapster를 참조하시면 됩니다. 툴의 특성상 동영상 강좌보다는 캡처+설명글이 많습니다.
3. 무엇을 목적으로 제작하느냐에 따라 다릅니다. 내가 이런 걸 만들었다, 하는 자기만족을 위한 것이라면 의외로 틈틈히 할만합니다. (저도 대학원생입니다.) 멘탈에 도움도 되구요. 다만 "인기"를 얻고 싶다면 적극 말리겠습니다.
4. 위 드롱님과 같습니다. 성향 맞으면 재밌어요.
아이콘 히어로즈오브더스톰 (2015-10-18 23:17:24 KST)
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스2가 흥행하고있는 와중에..스2가 흥행하고있는 와중에...스2가 흥행하고있는 와중에...

본인만 만족할 수 있다면 만드는거 자체는 재밌음
근데 리뷰나 별점이나 인기없는거까지는 어쩔수가 읎네여
아이콘 티모 (2015-10-19 02:57:29 KST)
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답변감사합니다
아이콘 Ashley (2015-10-21 16:35:17 KST)
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저는 처음부터 끝까지 대부분을 스스로 헤딩해가면서 익혔는데, 그렇게 어렵지만도 않아요. 재밌습니다. 자신이 구현하고자 한 것들이 실제로 구현되었을때의 쾌감이 상상 이상입니다. 하지만, 맵 게시랑은 조금 다릅니다. 맵을 만들어 게시하실 때는 상당한 스트레스와 중노동을 감수하셔야함..
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