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작성일 2015-12-23 16:06:52 KST 조회 1,682
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텍스쳐 변경할 때 매핑이 없습니다 라는게 대체 뭔소리죠?
파일포켓 이미지
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특정 업그레이드가 되면 텍스쳐를 변경하게끔 만들려고 했습니다.

그런데 텍스쳐 만들고 텍스쳐 선언까지 싹 다 해놓아도 계속 

[phoenix_ex2.m2]:슬롯 campaign.diffuse에 매핑이 없습니다. 이 지랄이네요

도대체 이게 뭔 소립니까? 슬롯을 어떻게 바꿔봐도 계속 저지랄이에요! 미쳐버리겠어요!

비단 불사조 뿐만 아니라 폭풍함이나 모선핵도 그럽니다! 

어떻게 해야 합니까?

 

 

+

몇몇 유닛들은 업그레이드를 마치면 잘 바뀌긴 합니다만 바뀌고 나서 다시 생산하면 원래 모습으로 나옵니다.

이것도 다 그런 것도 아니고 몇몇만 그러는데 해결법 아시는 분?

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