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작성자 도미니온즈
작성일 2020-03-07 05:38:39 KST 조회 1,677
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제목
저장소 서버 시스템을 제작중입니다.
파일포켓 이미지

해당 프로그램은.

유즈맵에서 유저가 게임시작 클릭시 프로그램에서 알아서 저장소의 경로를 찾아내며, 암호화 데이터값을 비교 후
 유효할 경우 저장소 파일을 서버에서 불러와 케릭터를 불러옵니다.
위 채팅창과 같이 자신의 저장소로 게임 접속시 자동 접속되고, 현재 총 이용자를 확인할 수 있으며, 대화할 수 있습니다.

차후 프로그램과 관련된 함수들을 모아 라이브러리로 저장소만이라도 서버로 올리고 내릴수있게 확장해보고는 싶은데, 

보안의 취약점을 발견하여 누군가 악이용할까봐 무섭네용..

 

현재 제 맵의 페트와 아이템거래 그리고 총유저수 파악과 채팅기능을 위해 제작중입니다.

 

복제맵 방지를 위해 배포자의 핸들값 같은걸 불러올수 있으면 좋을텐데 아무리찾아도 트리거에는 안보이네요 ㅠㅠ

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판밍 (2020-04-01 09:18:20 KST)
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신기하네요, 그런데 서버는 누가 대주는거죠?
판밍 (2020-04-01 09:18:49 KST)
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센스 이미지
트리거는 문자열의 함수 중에서 플레이어의 핸들을 가져오는게 있습니다
아이콘 DoMiNiOnZ (2020-04-02 15:32:55 KST)
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서버는 제가 놀고있는 피시를 이용하고, 플레이어의 핸들은 배포자 플레이어의 함수가 없네용 -0-

맵 배포도 되어있고, 프로그램도 켜놧지만 유저가 없어서 크흠;

테스트 결과는 성공입니다!
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