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작성자 앤스워
작성일 2011-03-21 23:31:52 KST 조회 633
제목
점프(도약기)를 구현해보려 하는데요..

음 효과에 도약은 아무리 건드려 봐도 무관할것 같네요

 

(시작 지점, 대상 지점)을 지정을 안해주니 도약 관련 효과는 역시 밀리에서 사신이 언덕 타고 내리는거에

 

 해당하는 효과에 국한되 있는듯 하네요..

 

여기서 점프(도약기)에 관한 질문에 대한 답변 예상인데요..

 

1)워3 에디터 처럼 트리거로 구현을 해야 되나요?

 

2) 아님 관련 효과 , 능력 이 있는지..

 

3)행위자에 올인!

 

음 1,2,3 중에 어떤것이 관계있는지만 알았으면해요.. ㅎㅎ 구현하신 경험이 있으신 분이나

 

고수님들 1,2,3중에 뭐가 좋을지좀 알려주세요 ^^; 방향만 지적해주시면 제가 끄적끄적 하겟습니다.  

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앤스워 (2011-03-21 23:38:23 KST)
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음 일단 트리거보단 익숙하지 않은 효과,능력 등의 데이타쪽으로 감을 좀 잡고자 하는데 아직까지 계속 연구중이긴 하는데 허공에 삽질만 하네요 ㅋㅋ 왜 안뛰니 아웅!
아이콘 별사냥꾼.430 (2011-03-22 00:03:07 KST)
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음.... 사지의 사투 왕저글링 말씀??
앤스워 (2011-03-22 00:37:07 KST)
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목표지점으로 점프하는 도약인데.. 아웅.. 이게 왜케 안될까요.. ㅋㅋ
앤스워 (2011-03-22 00:37:38 KST)
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점프하는 도약이라니.. 지금 제정신이 아니네요 ㅋㅋ 도약 -> 동작
앤스워 (2011-03-22 01:09:24 KST)
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음 결국 트리거로 구현 해야 되나 보군요.. 음 이건 워3 처럼 구현해야 되나보군용 아닌가.. 여튼 오늘의 목표는 데이터로 계속 시도 해보겟심다 현재 시간 am 1:09
앤스워 (2011-03-22 01:23:22 KST)
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차..찾았습니다. 우왕.. 팁 게시판에.. 넉백이 잇었군요.. 우왕... 이로써 효과 유형에 대해 하나더 익히게 되엇슴돠. ㅎㅎ
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-03-22 06:51:34 KST)
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넉백같은 스킬은 다수의 유닛이 사용하게 만드는건 별로 바람직하지 못하다는 것만 미리 말씀드리고 싶습니다.
앤스워 (2011-03-22 12:10:10 KST)
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헤헤 그냥 연습용으로 구현만 해보는거라..
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