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작성자 아이콘 RuXxo
작성일 2011-03-24 15:37:38 KST 조회 594
제목
행위자에서 에니메이션 묶음 재생과 에니메이션 재생의 차이점을 알고싶습니다.

안녕하세요

 

행위자에서 보면, 애니메이션 묶음 재생과 애니메이션 재생이라는 두가지 항목이 있는데요..

 

이 두가지 항목의 차이를 알고싶습니다.

 

추가로, 한가지 더 질문드리면, 행위자에서 모델 애니메이션 연속을 만들어서 모델을 추가한 후,

 

건물에서 업그레이드를 하면, 모델이 나타나게 했는데요...

 

근데, 문제가 한 건물에 업그레이드를 두개를 동시에 진행시키고, 한 업그레이드를 취소하면,

 

한가지 업그레이드가 진행됨에도, 모델은 사라지는데.. 이 문제가 뭘까요...

 

참고로 모델 애니메이션 연속 행위자에서, 이벤트 설정은 "능력 - 연구(건물 업글 연구를 말함) 시작 - 만들기

 

능력 - 연구 정지 - 파괴"로 했습니다.

 

답변 기다려요~~~

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아이콘 바이킹짜응[입시] (2011-03-24 15:45:07 KST)
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묶음 재생은 시작과 끝날때의 애니를 따로 지정할 수 있지만
재생은 그냥 한가지의 애니만 보여줄수 있다는게 차이입니다.
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-03-24 17:52:47 KST)
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제가볼때 이건 Stack을 이용하셔야 할것 같습니다.
행위자생성>상태였나? 하여간 불곰 행위자보면 이게 012121212하면서 왼쪽팔로 공격인지 오른쪽팔 공격인지 정해주는게 있거든요. 그거 참고하시고,
행위자 생성>0
아무 연구 시작> +1
아무 연구 취소/완료>-1
상태값!=0 >Work애니 재생
상태값==0 >Work애니 재생 정지
저라면 이런식으로 짤것 같네요.
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