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작성자 ReDash
작성일 2011-04-04 20:51:14 KST 조회 731
제목
제가 말을 이상하게 썼군요 마나플레어를 못만들겠습니다.

워크에 페어리 드래곤이 쓰는 마나플레어 같은 스킬을 만들고 싶습니다.

 

마나플레어는 상대방이 마법을 쓰면 그마법의 3배에 달하는 피해를 입히는 기술인데요.

 

저는 그 기술을 변형해서 주변 아군 유닛을 회복하게 하는 스킬로 만들고 싶습니다.

 

그런데 문제는 누군가가 능력을 사용했다는 이벤트를 만들고

 

페어리 드래곤을 지역 변수로 만들고

조건은 if 페어리 드래곤과 트리거 시전 유닛의 거리가 9 이하일때

페어리 드래곤의 주변 유닛 회복 스킬 발동!

이라고 했는데 인식을 못하네요.

 

아마도 이벤트랑 관계 없는 페어리 드래곤을 갑자기 불러와서 인식을 못하는것 같은데 어떻해야 할까요?

 

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아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-04-04 21:14:08 KST)
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반대로 능력을 시전한 유닛 반경 9안에 페어리 드래곤이 있는지를 체크하고 그 페어리 드래곤 주변으로 다시 범위를 잡아서 회복을 시키면 될것 같습니다.
아이콘 아이유프라임 (2011-04-04 21:16:07 KST)
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지역변수 페어리드래곤=유닛없음
행동
페어리드래곤=(조건에일치하는구역내유닛)-구역:원형 구역((트리거 발동 유닛)의 지점,9), 조건 : 유닛 유형=페어리 드래곤
if(페어리드래곤!=유닛없음) 회복사용


횡설수설했는데 요렇게 하시면 될듯
아이콘 ReDash (2011-04-04 23:30:58 KST)
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조건에 일치하는 구역내 유닛이라는 변수 설정이 없네용 그래도 일단 해볼께요
아이콘 ReDash (2011-04-05 01:21:55 KST)
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오 되네요~ 가장 근접한 유닛으로 했습니다. 역시 지역변수가 이벤트랑 관계 없으면 안먹히는것 같습니다.
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