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작성자 아이콘 율핑
작성일 2011-04-06 11:43:59 KST 조회 599
제목
여러개좀.;

1. 불멸자 모델을 용기병으로 바꾸고 강화보호막 동작뺏는데

이녀석 때리니깐 쉴드 모델이 없다고 뜨네여

모델문제에요 아님 동작 문제에요?

 

2. 애니메이션 재생하는거 역으로 돌릴수 있나요?

 

3. 토스 건물 애니메이션을 소환중으로 바꾸고 싶은데 트리거 어케 바꿔야 되나요?

 

4. 이벤트-아무유닛 소멸

행동-아무유닛 부활

대충 이렇게 맟춰둔 트리거가 있는데 동작을 안함

부활트리거가 안먹히는가 싶어서 이벤트랑 행동 요리조리 돌려봤는데

결국 부활은 안되던데 부활트리거 사용방법이 따로있습니까?;

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아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-04-06 12:36:29 KST)
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질문이 잘 이해가 안되는게 있네요.
1번. 모델이 없다는 에러메시지가 뜬다는건가요? 아니면 보호막이 있을때 쉴드가 아닌 본체에 피격된다는건가요. 만약 후자라면 팁게에 관련한 팁이 있습니다. 아마 쉴드나 보호막 정도로 검색하시면 될듯.
2번. 아직까지 알려진 방법이 없는걸로 압니다.
3번. 역시 질문이 잘 이해가 안되는데요, 소환중인 애니메이션을 건물 모델로 쓰고싶단 말씀이시라면 행위자 이벤트에서 행위자 생성>소환애니재생 이렇게 하시면 되겠습니다만 Stand애니랑 충돌하지 않을지의 여부는 잘 모르겠네요.
4번. 트리거에서의 아무는 Any를 말합니다. 행동에서 아무 유닛을 트리거 발동 유닛으로 한번 바꿔보시는게 어떨까요? 적어도 아직까지는 그런 부활 능력이나 부활 트리거가 아니라 피해응답 동작을 활용한 트릭을 사용하는게 일반적입니다만 이쪽으로 한번 실험을 해보시는것도 좋겠네요. 깔끔한 해답이 나온다면 굉장히 환영받을만한 팁이 될듯.
아이콘 아이유프라임 (2011-04-06 18:08:56 KST)
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1.3 패치에서 부활 패치햇다던데 실험을 안해봄..

일단 저 트리거는 궤텔님 말씀처럼 아무 유닛 부활이 아니라 트리거 발동 유닛 부활으로 해야합니당
앤스워 (2011-04-06 18:29:06 KST)
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음 저도 초보지만 제 생각으로 답변 드릴께요..
1. 일반 유닛의 쉴드 같은 경우에 피격시 쉴드 피격 모델이 뜹니다.
but!
불멸자 같은 경우엔 다른 일반 프로토스 유닛과 다르게 피격시 육각형으로 이루어진 둥근 원
형의 모델이 뜨지요? 아마 기본 모델의 행위자의 이벤트가 그렇게 설정 되 있는것이 아닐까
요? 혹은 쉴드 피격 관련 행위자의 이벤트를 좀 자세히 살펴 보시는게..
제 생각엔 강화보호막 동작은 빼셧는데 피격 관련 행위자의 피격 모델을 호출하는 이벤트가
엇나가 있거나 호출할 모델이 다르게 지정되 있는것 같습니다.
이부분은 음.. 요즘 행위자 공부중이라 저도 살펴봐야 할것 같네요..

2. 데헷..? 저두 잘;;

3. 음 질문의 요지가 저역시 잘 이해가 안되지만 소환중인 그 둥글 둥글한 구체 모양을 유지 하
고 싶으시다는건가용? 음 그대로 라면 위 궤텔님이 답변 해주신데로 하시면 될듯하네요..
근데 역시 Stand 애니랑 충돌 할것 같네요 음 건물은 완성되어지는데 둥글둥글한게 겹쳐 보이
는 그런 일이 벌어지지 않을까요? 아마 복사된 건물의 행위자의 기본 이벤트들을 만져 보시면
해결 되지 않을까 싶네요.. 생성에 관련된 부분이요
4. 세팅하신 트리거를 좀더 자세히 써주셧다면 좋았을텐데.. 일단 제가 세팅하는 트리거같은
경우에는..

이벤트 - 아무 유닛 소멸
변수 - 지역변수 A(유닛)
조건 -
행동 - 1.변수지정 _ A = (트리거를 발동시킨 유닛)
2.(A)유닛 생성 또는 (A)유닛 부활
정도로 만들겟네요.. 갤디터 만져보면서 하는 답변이 아니라 자세한 트리거 세팅에 대한 답
은 아닌데요.. 일단 질문 올리신데로만 보자면 아무 유닛 소멸 까진 저 트리거가 반응을 하게
되어 있습니다만.. 부활을 하실 대상이 지정되 있지 않은채 아무 유닛 부활을 한다면 컴퓨터
의 입장에서는 어떤 유닛을 부활할지를 모르는 상태로 행동을 취하게 됩니다. 저는 부활관
련 행동은 해보지 않아서 어떻게 하는지는 잘 모르겟네요.. 궤텔님 답변처럼 그저 트리거
발동 유닛으로 바꾸기만 해주셔도 될듯합니다. 저는 워3에서 트리거를 만지다 보니 변수
를 지정햇네요.. 새로 만들고 체력 등등 세팅해주느라..
트리거는 변수와 행동은 조금 쓸수록 좋아용;; 난발하면 렉을 유발해서요..
앤스워 (2011-04-06 18:31:14 KST)
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머야.. 띄워 쓰기 잘 맞춰서 답변한거 같은데.. 자동 줄 맞춤 되네;;
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-04-06 18:46:47 KST)
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앤스워//
1. 불멸자의 모델에 보호막 피격이 설정되지 않았다는것만은 확실합니다. 그러나 실제로 보호막 피격 효과는 모델에서 관장합니다. 행위자가 아니라요. 참강님의 팁글을 링크해 드립니다.
http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=2471727&search=2&search_pos=&q=
앤스워 (2011-04-06 18:49:23 KST)
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궤텔 // 우왕 감사합니다.. 모델 관련쪽도 유심히 볼 필요가 있네요.. ㅎㅎ
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