작성자 | NosUsayGG | ||
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작성일 | 2011-04-21 18:52:24 KST | 조회 | 653 |
제목 |
데이터로 스킬 만들기 질문
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연결체에서 마나 25를 소모하여, 마나 유닛에게 25 를 충전해주는 스킬을 만들려고 하고 있습니다. 처음이라 그런지 잘 안 되서 그런데 조언을 좀 주시면 감사하겠습니다.
1. 버튼을 생성하고
2. 효과에서 효과 유형을 유닛 수정으로
3. 비용 비용 비율 생존력에서 에너지 25, 효과-생존력-변경 에너지 25 / 유효성 검사기에서 시전자 에너지 있음, 구조물 아님으로 설정했습니다.
그런데 급속 충전이라고 이름 지은 이 효과가 연결체에 능력으로 등록하려고 보니 등장하지 않습니다. 그리고 마나가 100% 차 있는 유닛에게는 이 능력을 사용할 수 없도록 하고 싶은데 유효성 검사기에서 어떻게 해야 그렇게 할 수 있는지 모르겠습니다. 수혈을 보니 체력이 최대인 유닛에게는 시전할 수 없도록 되어있던데... 참고해도 모르겠더라구요. 어떻게 해야 될까요??^^??
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